Um cantinho criado para jogadores de RPG no SL.Uma coletânea de rps,crônicas, BGs bem como informações de raça, documentos e outros á disposição pra quem quizer aprender mais.Deixei a página como mature para não me preocupar com postagens de GOR e não disponibilizei seguidores, pois não é esta a intenção. Em paz seja bem vindo... =)
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terça-feira, 16 de abril de 2013
Sabat - mais informações..
INQUISIDORES SABÁ
A Inquisição Sabá, inspirada pela Inquisição Espanhola, é uma facção política encarregada de erradicação de hereges e infernalistas. Foi criada com o objetivo de combater os seguidores da Trilha das Revelações Malignas que haviam se infiltrado no Sabá.
Contudo, apesar do seu sucesso para desmascarar infernalistas, a Inquisição conseguiu uma temível reputação, devido à crueldade dos seus métodos de interrogatório e as punições aplicadas. Um membro do Sabá acusado de infernalismo, pode esperar marcações com ferro quente, queimaduras, desmembramento e espancamentos, enquanto um vampiro que admite (ou culpa comprovada) de praticar infernalismo recebe uma Morte Final longa e demorada, complicada por tormentos dolorosos que, apesar de não terem a morte como objetivo, certamente transformaram-na em uma provação lancinante.
A Inquisição Sabá é também uma entidade política com o poder de depor Bispos, Arcebispos, Sacerdotes e Ductus. Isso está às vésperas de transformar a facção em uma ferramenta política, coisa que ainda não aconteceu, principalmente porque seus membros são extremamente devotados aos seus deveres e se mostram pouco sensíveis às tentativas de manipulação.
Dentro do Sabá, existem rumores sobre uma possível hostilidade entre a Mão Negra e a Inquisição. Os membros de uma facção estão expressamente proibidos de se afiliar à outra e alguns suspeitam que essa rivalidade seja resultado do sucesso conseguido recentemente pela Inquisição e as reclamações crescente sobre a imponência da Mão.
FACÇÃO LEGALISTA
A Facção diz ser o legado do "verdadeiro" Sabá, os vampiros que escaparam da opressão de seus anciões e se agarraram desesperadamente à sua liberdade. Outros membros do Sabá tendem a ver os Legalistas como anarquistas, sociopatas ou crianças mimadas que querem os benefícios da Maldição de Caim sem as responsabilidades.
Na prática, poucos Legalistas concordam realmente com tanta irresponsabilidade, pois sabem que os executores da lei local iriam caçá-lo até destruí-los, normalmente sob o comando de outros vampiros que dão valor ao sigilo. Obviamente, os legalistas não possuem nenhuma organização e só são considerados uma facção porque há muitos vampiros que apóiam sua ideologia. A maioria dos membros do Sabá não tem respeito pelos Legalistas, pois eles tendem a ir contra as ordens de seus líderes só pelo prazer de contrariar.
FACÇÕES MENORES
São as que apresentam um menor número de membros, aparecendo e reaparecendo, surgindo da noite para o dia e depois caindo em desgraça ou sendo completamente aniquilada em algum esforço de guerra grandioso. Algumas das duradouras dentre as facções são descritas abaixo:
STATUS QUO
Composto por Tzimisce, lasombra e membros importantes da Mão Negra, aceitam a natureza do vampiro e sabe que uma mudança é relativamente impossível. Defendem a liderança Lasombra e uma estabilidade interna que lhes permita apresentar uma fachada séria para a Camarilla.
MODERADOS
Se opõem à introdução de "regras e diretrizes que não tem lugar entre criaturas", como os vampiros. A facção se encontra entre o dogma dos Legalistas e o conservadorismo dos Status Quo, reconhecendo a necessidade de uma organização e estrutura, mas sem aderir a códigos arbitrários que não oferecem nenhum benefício para compensar seus inconvenientes.
ULTRACONSERVADORES
Composto por membros do antigo Sabá, defendem a centralização e o autoritarismo, na esperança de transformar o Sabá em uma força militar contra os Antediluvianos e a Camarilla.
TZIMISCE DO VELHO MUNDO
Apenas individualistas.
ORDEM DE SAINT BLAISE
Exercendo influências em determinadas cidades e integrando-se na hierarquia da Igreja Católica Romana
FILHOS DE DRACON
Bizarra ordem de cavalheiros Tzimisce, os objetivos desta ordem são desconhecidas, mas eles parecem ver as coisas de um ângulo estranho aos demais Tzimisce.
INFERNALISTAS
Adoradores do diabo, satanistas, seguidores das Trilhas das Revelações Malignas, não são realmente uma facção dentro do Sabá. São uma praga que assola a seita que servem a si mesmo antes de tudo, ou pelo menos é isso que eles pensam. A realidade é muito menos glamourosa.
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Saber nunca é demais neh ?
#ficaadica...
By ♥By R.G.♥
segunda-feira, 8 de abril de 2013
Ideologia Sabat
IDEOLOGIA
O Sabá Não é uma seita presa à filosofia e moralidade humana. É uma seita monstruosa e violenta, causando temor aos Membros que não pertencem ao seu círculo. A seita procura ativamente violar as Tradições, a Camarilla e subjugar a raça humana, argumentando que os vampiros estão acima dos mortais e não querendo um lugar entre os humanos e entre os que querem ser humanos. As cidades sob o controle ou disputadas pelo Sabá são lugares explosivos e voláteis: assassinatos, estupros e roubos acontecem todo o tempo. Aparentemente o Sabá é mais maligno que os anciões da Camarilla, aterrorizando a população mortal com jogos insidiosos e destruição premeditada.
Há quem acredita que a seita foi criada pelo próprio Caim, disfarçado do matusalém Ravnos Vestegeir, que teria ajudado os Brujah a espalhar a idéia da revolta e depois teria sumido, agora, acreditam muitos, Caim esteja observando os acontecimentos, apesar de não haver provas materiais sobre essa teoria essa é a principal crença da Trilha de Caim. Acreditam que a Gehenna seja na verdade a conclusão do ciclo vampírico, não necessariamente o fim para todos os vampiros, os vampiros mais jovens podem se levantar contra os anciões e o mais forte sobreviverá. Com o tempo os líderes do Sabá aprendeu que certa organização para que a rebelião tenha sucesso na sua pela liberdade contra a tirania do anciões. A força e a estrutura da lealdade do Sabá hoje existe!
Os sabá se diferencia muito dos outros vampiros em seu conceito sobre lealdade para com a seita e a liberdade individual, aliás esses são os fundamentos do Sabá, o Sabá acredita que os Antediluvianos formaram a Camarilla para tornar a Gehenna muito mais simples. A seita existe para parar os planos dos Anciões de disseminar pelo mundo a sua palavra de opressão e criar um exército forte de vampiros para combatê-los. Diz-se que dois dos clãs fundadores teriam destruídos seus Antediluvianos com a diablerie, negando-se a se colocar sob seus domínios. Contudo, as rivalidades internas , jogos de poder e rivalidades antigas desestruturam o clã e a seita. Os próprios membros do Sabá clamam-se de antitribu, por alguns vampiros da seita se envolverem com satanismo, paganismo e outras crenças. Perversão e brutalidade são ferramentas do Sabá e a seita a usa com impiedosa habilidade.
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Quem sabe mais...
By ♥By R.G.♥
terça-feira, 26 de março de 2013
Responsabilidade Sabat de Infernal Ville
Raça ornaginada é assim ! vc recebe o titulo e a descrição do cargo certinho...
Maninho Gyl !
saudades...
RESPONSABILIDADES SABBATH DE IV*
ARCEBISPO - Gorverna como GM do Sabba em sua cidade, suas responsabilidade no clã é fiscalizar todos os assuntos dentro da facção e liderar o mesmo , Trata de todas as disputas envolvendo os membros de seu clã , pode trazer outros membros para o clã/e remover-los se decidido, e decidi seus deveres baseado no desempenho e disponibilidade.
BISPO - Governa junto com o Arcebispo os Sabba em sua cidade , suas responsabilidade é aconselhar o Arcebispo do clã, assistir o mesmo nos assustos da facção Sabba quando assim for necessário, pode trazer membros para o clã/e remover-los , e pode decidir suas responsabilidades na facção caso se consulte com o Arcebispo (GM).
DUCTUS - São responsaveis por liderar bandos, principalmente em combates , auxiliando os vampiros de cargos mais altos. São como Sargentos de um exercito, Auxilia o GM e Sub GM nos assuntos do clã, pode trazer novos membros ao clã mas não pode designar-los a uma função, membro de grande influência e sua palavra vale muito na facção Sabba.( Se equivale ao Primigênie da Camarilla , lembrando que não estamos falando de um nível mundial e sim de uma cidade)
SACERDOTE - É o Staff RP do clã , responsavel por assuntos importantes, ajudando aos responsaveis da Facção Sabba a relatar as histórias do clã.
E as mulheres? podem ocupar cargos tbm ?
Fica a pergunta...
By ♥By R.G.♥
Maninho Gyl !
saudades...
RESPONSABILIDADES SABBATH DE IV*
ARCEBISPO - Gorverna como GM do Sabba em sua cidade, suas responsabilidade no clã é fiscalizar todos os assuntos dentro da facção e liderar o mesmo , Trata de todas as disputas envolvendo os membros de seu clã , pode trazer outros membros para o clã/e remover-los se decidido, e decidi seus deveres baseado no desempenho e disponibilidade.
BISPO - Governa junto com o Arcebispo os Sabba em sua cidade , suas responsabilidade é aconselhar o Arcebispo do clã, assistir o mesmo nos assustos da facção Sabba quando assim for necessário, pode trazer membros para o clã/e remover-los , e pode decidir suas responsabilidades na facção caso se consulte com o Arcebispo (GM).
DUCTUS - São responsaveis por liderar bandos, principalmente em combates , auxiliando os vampiros de cargos mais altos. São como Sargentos de um exercito, Auxilia o GM e Sub GM nos assuntos do clã, pode trazer novos membros ao clã mas não pode designar-los a uma função, membro de grande influência e sua palavra vale muito na facção Sabba.( Se equivale ao Primigênie da Camarilla , lembrando que não estamos falando de um nível mundial e sim de uma cidade)
SACERDOTE - É o Staff RP do clã , responsavel por assuntos importantes, ajudando aos responsaveis da Facção Sabba a relatar as histórias do clã.
E as mulheres? podem ocupar cargos tbm ?
Fica a pergunta...
By ♥By R.G.♥
quinta-feira, 21 de março de 2013
Sabat - Dicas de interpretação
Amei as dicas...
Já joguei como Sabat e realmente tem um pouco de diferença sim.
Confiram:
Interpretar um personagem Sabá é muito parecido com interpretar um vampiro Camarilla. A maior diferença é que os Sabás aceitam sua natureza vampírica e por isso não tentam agir como humanos. Isso pode levar a muitos problemas quando você começa a interpretar, especialmente porque parte do que deve ter atraído você para o jogo ,é a torturada e a trágica luta da humanidade dentro da Besta.
Parte da diversão de se interpretar um personagem Sabá pode ser o desenvolvimento de um senso de moralidade próprio do personagem. Cabe a você buscar as razões para o personagem continuar existindo. Você não deve interpretar o esterótipo do vampiro malvado, mas deve se questinonar como seria realmente acreditar-se superior aos humanos e ter a necessidade de se alimentar deles para não morrer. Desses dois aspectos apenas você pode estrair muitas horas de interpretação divertida. Felizmente, exitem algumas diretrizes. Os jogadores são encorajados a buscar as respostas a sua própria maneira.
Por favor tenha em mente que os vampiros do Sabá são muito mais inclinados ao combate do que os vampiros da Camarilla. Cabe a você decidir o quão apegado você quer ser em relação ao seu personagem, já que há uma grande chance dele vim enfrentar rapidamente a Morte Final. Se você não se importa com violência terá muitas oportunidades de animar o jogo.
Outra coisa para se pensar na hora do jogo é a relação paradoxal entre lealdade e liberdade. Você é incetivado a testar até que ponto é capaz de levar esses dois aspectos. Tente evitar o que poderia ser considerado comportamento desleal, já que, devido aos duros padrões impostos pela seita o personagem provavemente seria destruído se fosse considerado um traidor.
Lembre-se também dos laços do Vínculo e dos seus efeitos na mente do personagem. Você deve constantemente enfrentar problemas quando seu personagem for forçado a agir contra seu bom senso devido a esses Laços de Sangue. O jogo pode melhorar enormemente quando se interpreta um personagem extremamente livre, mas que ao seu tempo é um prisioneiro da própria mente.
Extraído do livro Guia do jogador Sabá.
_____________________________________________________
Links
http://hellrene.blogspot.com/ ( amei este ! baixei tudo que consegui ! )
http://orbita.starmedia.com/~animanigra/hp.htm
http://www.dragaodourado.com.br/docs/fichasaba_102.PDF
*WH*SUB-GM VAMPIRE
Thiago Rufus
********************************************
Não sei ao certo a postagem deste noot mas contém informações bem legais...
Entrei nos links e amei...
Thiago arrasou...
♥By R.G.♥
Já joguei como Sabat e realmente tem um pouco de diferença sim.
Confiram:
Interpretar um personagem Sabá é muito parecido com interpretar um vampiro Camarilla. A maior diferença é que os Sabás aceitam sua natureza vampírica e por isso não tentam agir como humanos. Isso pode levar a muitos problemas quando você começa a interpretar, especialmente porque parte do que deve ter atraído você para o jogo ,é a torturada e a trágica luta da humanidade dentro da Besta.
Parte da diversão de se interpretar um personagem Sabá pode ser o desenvolvimento de um senso de moralidade próprio do personagem. Cabe a você buscar as razões para o personagem continuar existindo. Você não deve interpretar o esterótipo do vampiro malvado, mas deve se questinonar como seria realmente acreditar-se superior aos humanos e ter a necessidade de se alimentar deles para não morrer. Desses dois aspectos apenas você pode estrair muitas horas de interpretação divertida. Felizmente, exitem algumas diretrizes. Os jogadores são encorajados a buscar as respostas a sua própria maneira.
Por favor tenha em mente que os vampiros do Sabá são muito mais inclinados ao combate do que os vampiros da Camarilla. Cabe a você decidir o quão apegado você quer ser em relação ao seu personagem, já que há uma grande chance dele vim enfrentar rapidamente a Morte Final. Se você não se importa com violência terá muitas oportunidades de animar o jogo.
Outra coisa para se pensar na hora do jogo é a relação paradoxal entre lealdade e liberdade. Você é incetivado a testar até que ponto é capaz de levar esses dois aspectos. Tente evitar o que poderia ser considerado comportamento desleal, já que, devido aos duros padrões impostos pela seita o personagem provavemente seria destruído se fosse considerado um traidor.
Lembre-se também dos laços do Vínculo e dos seus efeitos na mente do personagem. Você deve constantemente enfrentar problemas quando seu personagem for forçado a agir contra seu bom senso devido a esses Laços de Sangue. O jogo pode melhorar enormemente quando se interpreta um personagem extremamente livre, mas que ao seu tempo é um prisioneiro da própria mente.
Extraído do livro Guia do jogador Sabá.
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Links
http://hellrene.blogspot.com/ ( amei este ! baixei tudo que consegui ! )
http://orbita.starmedia.com/~animanigra/hp.htm
http://www.dragaodourado.com.br/docs/fichasaba_102.PDF
*WH*SUB-GM VAMPIRE
Thiago Rufus
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Não sei ao certo a postagem deste noot mas contém informações bem legais...
Entrei nos links e amei...
Thiago arrasou...
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