Mostrando postagens com marcador RPG. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador RPG. Mostrar todas as postagens

segunda-feira, 8 de abril de 2013

Saiba mais sobre os vampiros...


Diziam os antigos que quem monopoliza o poder, se faz valer dele !
E estão corretissimos...
Quem tiver mais informações sobre a raça ( não sendo besteirol claro ) , sem viagens na maioneze, se dá melhor em jogo.
***********************************************

 



DOENÇAS
 Há vantagens de ser um morto-vivo. Uma desasvantagem é a imunidade a maioria das doenças, como a AIDS, gripe e outros males que nada significam muito pouco, ou nada, para os vampiros. Entretanto, imunidade às doenças não significam simplesmente ignora-las. Qualquer enfermidade transmissível pelo sangue representa um problema em potencial para os vampiros porque eles podem se transformar portadores da doença e transmiti-la de vítima em vítima. Esses membros são severamente desaprovados pela Camarilla, pois ameaçam não apenas a população humana como também a dos membros.

A FÉ
 Segundo a lenda dos Membros, a Maldição de Caimfez com que todos os vampiros se tornassem párias aos olhos de Deus, para sempre. Isto pode ser ou não verdade, mas o fato é que os símbolos ou pessoas degrande fé religiosa são capazes de criar um certo desconforto, ou até mesmo causar dano aos Amaldiçoados.Mas apenas aqueles que possuem Fé Verdadeira são capazes de usar sua devoção como sua defesa ou arma contra vampiros.

ELETROCUÇÃO
 Os vampiros não são nem de perto suscentíveis à eletricidade quanto os mortais. Apesar disso, às vezes a eletrucução pode ser um perigo. A eletricidade por si só não causa agravamento nos vampiros, mas o calor gerado por um relâmpago ou corrente elétrica de alta-voltagem pode provocar queimaduras internas que são agravadas.

QUEDAS
 Até mesmo os vampiros podem sofrer danos sérios com quedas de grandes alturas. O dano da queda pode ser absorvido normalmente. Cair sobre objetos pontiagudos pode mudar o tipo de dano de contusão para letal. Além disso, qualquer armadura que seu personagem esteja usando durante uma queda em velocidade máxima, só poderá protege-lo uma parte, já que ele não foi projetada para esse tipo de situação.

O FOGO
 Os vampiros temem o fogo porque ele é uma das poucas coisas capazes de pôr fim a sua existência imortal. O dano do fogo pode sobre ele vai de ficar temporariamente marcado pelas cicatrizes pelas chamas ou até mesmo as queimaduras cobrirem a maior parte de seu corpo, sendo que amboa afetarão a aparência do ser.

VENENOS & DROGAS
 Sendo mortos-vivos, os vampiros temem muito pouco os venenos convencionais. Entretanto eles podem sucumbir a venenos ou drogas contidas na corrente sangüínea de suas vítimas. Na verdade, certo vampiros conhecidos "viciados" ou "doidões", procuram por vítimas que estejam sob a influência do álcool ou drogas para que possam compartilhar do efeito do entorpecente.

O SOL
 A luz do Sol, mais do que o fogo direto, é mortal para um vampiro. Nenhuma parte do corpo vampiro é imune aos raios de sol. Qualquer vampiro que olhar diretamente para a luz sol fica cego instantaneamente. Mesmo raios solares difusos através da cortina grossa podem causar queimauras, e a luz solar direta só não irá cauterizaros vampiros realmente poderosos, exceto aqueles que dispõeda disciplina Fortitude, por mais fraco que sejam, irão causar queimaduras. Somente aqueles com essa disciplina poderão absorver o dano causado pelo sol.

TEMPERATURAS
 Vampiros, sendo mortos-vivos, sofrem pouco com as mudanças de temperatura. Porém, as altas temperaturas (100º ou mais) podem ter o mesmo efeito do fogo. Aqueles que estiverem submetidos a frio muito intenso poderão gastar muito de su energia para evitar efeitos de congelamento.

********************************************************
Interessante...
=)
By ♥By R.G.♥

Gerações Vampiricas


Vamos ler mais sobre?
Quem sabe mais, pode mais claro !
************************


• Antediluvianos: Estes vampiros, se é que eles existem, são
provavelmente as criaturas mais poderosas do mundo. Membros
da Terceira Geração, os Antediluviano estão apenas dois passos
abaixo do Primeiro Vampiro, Caim. Quando os Antediluvianos
escolhem se levantar de seu longo sono, afetam todos com os quais
entram em contato; de acordo com os relatos esparsos de seus feitos,
eles possuem poderes praticamente divinos. De acordo com as
lendas, existiam originalmente 13 Antediluvianos, embora acreditese
que alguns tenham sido destruídos. Sua luta eterna, a Jyhad,
afeta todos os Membros, e suas inúmeras formas de manipulação e
trapaças tornam as tramas desses anciões quase imperceptíveis.

• Matusaléns: Se os Antediluvianos são os deuses dos Membros,
os terríveis Matusaléns são semideuses e avatares. Em algum ponto
entre 1000 e 2000 anos de idade, o vampiro passa por uma
profunda transformação. Às vezes a mudança é física, outras vezes é
mental ou emocional. Qualquer que seja a natureza desta mudança,
o resultado final é que o vampiro não retém mais qualquer sinal de
humanidade. Tendo realmente passado do estado terreno para o domínio do sobrenatural, os Matusaléns frequentemente se
escondem em seus refúgios, onde podem dormir longe dos sedentos
caninos dos vampiros mais jovens. No entanto, seus poderes são
tão grandes, que continuam a dirigir seus indescritíveis planos
apenas mentalmente, comunicando-se mágica ou telepaticamente (e
quase sempre de forma imperceptível) com seus lacaios.
Os Membros temem os Matusaléns, a quem é creditada uma
série de horrendas características. Alguns rumores dizem que sua
pele se transformou em pedra, outros falam de coisas que vão desde
horrorosos desfiguramentos a belezas sobrenaturais, às quais não se
pode contemplar. Acredita-se que alguns deles só se alimentam do
sangue de vampiros, enquanto outros controlam o destino de
nações inteiras de dentro de seus frios túmulos.

• Anciões: normalmente estão entre a Sexta e Oitava gerações. Com séculos de astúcia acumulada e uma terrível sede de poder, os vampiros anciões são fisicamente mais ativos na Jyhad — eles não sofrem os longos ataques de torpor dos Matusaléns e dos Antediluvianos, mas também não possuem os poderes limitados e a facilidade de serem manipulados dos vampiros mais jovens. O termo "ancião" é um pouco subjetivo; um vampiro considerado ancião no novo mundo pode ser apenas mais um ancilla na Europa ou em outros cantos do mundo. Os anciões mantêm um controle rígido sobre a estrutura de poder dos Membros, impedindo os vampiros mais jovens de atingirem posições de influência, exercendo o controle que têm mantido por décadas, senão séculos.
• Ancillae: (entre 100 e 200 anos de vida vampírica) que provaram seu valor. Os Ancillae são lacaios para os Membros mais poderosos, mas serão também os futuros anciões (se tiverem astúcia e sorte). Os Ancillae estão entre os neófitos e os anciões, o que significa que o
Membro possui respeito e poder crescentes, mas ainda lhe falta
idade e experiência para se tornar um verdadeiro mestre da Jyhad.
Devido ao fato da população vampírica ter crescido muito nos últimos
dois séculos, a grande maioria dos vampiros é formada por
ancillae ou neófitos.

• Neófitos: ecentemente liberados, até Membros negligentes de mais ou menos cem anos. Marcados pelo estigma de ainda não terem provado a sua capacidade aos anciões, os neófitos são vampiros inexperientes, que talvez no futuro possam ser alguém, mas que, provavelmente, tombarão como peões nas tramas dos outros mortos-vivos.

• Novatos: embora todo vampiro, exceto Caim, seja a criança de alguém), os novatos são vampiros recém-criados, que ainda estão sob a tutela e a proteção do seu senhor, o vampiro que os criou. Eles ainda não são considerados como Membros da Família e frequentemente são tratados sem o menor respeito ou como simples propriedade do senhor. Quando seu senhor decide que sua criança da noite está pronta, ela pode tornar-se um neófito, de acordo com a aprovação do príncipe.

• OUTRAS DISTINÇÕES
Anarquistas: Os anarquistas são vampiros que rejeitam as
Tradições de Caim e as ordens dos anciões. Ironicamente, os anciões
relutantemente conferem aos anarquistas algum grau de status, devido à sua habilidade em conquistar o poder, apesar da oposição. Os anarquistas também são respeitados por sua paixão e
esforço, coisa que poucos anciões, endurecidos pela idade e insatisfação, são capazes de reunir. Basicamente, no entanto, a
maioria dos Membros considera os anarquistas como chacais,
revirando o lixo da não-vida para comer o que escorrega por entre
os dedos dos anciões.

********************************
Não sei a origem deste noot, mas achei bem legal...
By ♥By R.G.♥

Rp compra de hazine


Enviado pela amiga Helena Odgar, fica a dica de um super rp de compra de escrava.
Acordos foram feitos anteriormente claro e a venda foi efetivada sucesso.
Super rpgistas...



*****************************************

[[16:07]  Kakazinha Kanya desce do barco com cuidado olhando para os lados com medo de ser atacada
[16:08]  SENTAPUIA Ah: Tal
[16:08]  Kakazinha Kanya: tal Sir
[16:08]  Kakazinha Kanya sorri meio assustada com o homem montado num animal
[16:08]  SENTAPUIA Ah: Estou a vender essa minha menina seda branca , gostaria de comprar por duas pagas , duas kalanas e 1 flecha ?
[16:09]  Kakazinha Kanya: hummm, é uma seda branca? mas sabe os serverys todos sir? preciso alguem para ajudar no long hall
[16:09]  SENTAPUIA Ah: e isso significa oque ? tu vai querer ?
[16:10]  Kakazinha Kanya: sim, sir
[16:10]  SENTAPUIA Ah: me passe os itens e tu podes ficar com ela
[16:11]  Kakazinha Kanya: Vou mandar um passaro para que tragam o que me pede por ela, na proxima embarcação
[16:11]  Helena Odgar:vê Lady chegando , olha ao master com os olhos cheios de lágrimas e nada fala " Odim me ajude " sussurra baixinho.
[16:12]  Kakazinha Kanya escreve rapidamente uma carta pedindo para que seu futuro FC disponibilizem as mercadorias pedidas e a mande para ela, sorri ao terminar o bilhete olhando a menina que se aproxima, solta o passaro rezando para os deuses que chegue rapido
[16:14]  SENTAPUIA Ah: Pensa passaro demorado
[16:14]  Kakazinha Kanya nota ao longe a embarcação ancorar, rezando que ja esteja trazendo as mercadorias que ela pediu
[16:16]  Kakazinha Kanya entra no barco e pede para alguns homens ajudar a descarregar as mercadorias, as deixando no cais: aqui esta Sir, 2 pagas, 2kalanas e 1alforje de flechas
[16:17]  Helena Odgar: olha os homens descarregarem as mercadorias,e sente um aperto no coração. " Que sera de mim com uma mistress" pensa sozinha e nada fala. Olha com os olhoso sserrados ao mster que a vende sem dó.
[16:18]  SENTAPUIA Ah: apenas espera , que a kakainha lhe entregue os items para efetuar a troca
[16:19]  Kakazinha Kanya: os itens são seus homem, agora me passe a chave do colar e os documentos dela
[16:20]  Helena's Collar: SENTAPUIA Ah adjusts Helena Odgar's collar.
[16:16]  Kakazinha Kanya entra no barco e pede para alguns homens ajudar a descarregar as mercadorias, as deixando no cais: aqui esta Sir, 2 pagas, 2kalanas e 1alforje de flechas
[[16:17]  Helena Odgar: olha os homens descarregarem as mercadorias,e sente um aperto no coração. " Que ser ade mim com uma mistress" pensa sozinha e nada fala. Olha com os olhoso sserrados ao mster que a vende sem dó.
[16:18]  SENTAPUIA Ah: apenas espera , que a kakainha lhe entregue os items para efetuar a troca
[16:19]  Kakazinha Kanya: os itens são seus homem, agora me passe a chave do colar e os documentos dela
[[16:20]  Kakazinha Kanya: ((demorei pq tava mandando pelo perfil pra não se perder))
[16:21]  SENTAPUIA Ah: Destrava o colar de sua kajira e lhe entrega para sua nova dona
[16:21]  Kakazinha Kanya sorri para a menina
[16:22]  SENTAPUIA Ah: Olha para sua menina e lhe diz , boa sorte com sua nova dona
[16:22]  SENTAPUIA Ah: pega os produtos amarra em seu thalarion e os puxa para a cidade
[16:22]  Kakazinha Kanya: caminhos seguros Sir
[16:22]  SENTAPUIA Ah: despede-se da senhora
[16:23]  SENTAPUIA Ah: negocio feito
[16:23]  Helena Odgar: " Obrigada Master " abaixa os olhos e se cala
[16:23]  Kakazinha Kanya: não se preocupe menina, sera tratada como uma livre, se se comportar bem, mas tera que trabalhar como uma livre
[16:24]  Helena Odgar: " Sim minha mistress, esta promete fidelidade e trabalho a Mistres, obrigada por comprar esta menina minha Senhora " sorri aliviada a nova dona
[16:24]  Kakazinha Kanya: ((acho q não vais fugir de mim))
[16:25]  Kakazinha Kanya entra no barco que trouxe as mercadorias da troca e chama a menina: vamos, venha para sua nova casa menina
[16:28]  Helena Odgar: acena com a cabeça e segue prontamente sua nova Mistress " Sim Mistress, para casa " sorri feliz.
[16:28]  Helena's Collar: Kakazinha Kanya grips Helena Odgar's collar and adjusts her fit.
[16:28]  Helena's Collar: Kakazinha Kanya locks Helena's collar. Her Owners will be notified if she removes it.

*********************************************

Não é um rp com muitas falas, mas é sucinto, claro e objetivo.
Super exemplo de rp !
By ♥By R.G.♥

Sabat - Hierarquia


Manda quem pode ! obedece quem tem juizo??
kkkkkk
Hierarquia em jogo tbm é assim !
=)


 

Quando do início do Saba me lembro de que usava o termo Arcebispo para me referir ao Ed. Depois ele passou a se denominar Regente do Saba.
Porém convem esclarecer que com base no livro do Saba, uma cidade como Lendas Urbanas tem as seguintes caracteristicas que descreverei.
Apos o erro de inicio, quando de meu comando prossegui com tal, por ter se tornado tradição, mas cada vez mais vem sido distorcida a real hierarquia do Saba.
Primeiramente, os cargos de Regente, Cardeal e Priscus são muito elevados para uma cidade, são de nível mundial.
Quem governa uma cidade, chamada no Saba de Arquidiocese, é um Arcebispo (portanto o GM Saba), que corresponde no Saba ao Principe da Camarilla (GM da camarilla).
Abaixo do Arcebispo, vem o Bispo (que seria o Sub GM do Saba), e sua principal função é o auxilio ao Arcebispo no controle da Seita.
Após temos o cargo de Sacerdote, auxiliares para o Arcebispo e Bispo (seriam os RP Staff), treinados para a execução dos rituais do Saba.
O Saba assim como a Camarilla tem sua cota de assassinos, o qual a Camarilla da o nome de algozes, no Saba são chamados de Paladinos, leais e valorosos guerreiros nomeados pelos lideres dentre os melhores e mais perigosos Sabas.
Os ducti, no singular ductus, são responsaveis por liderar bandos, principalmente em combate, auxiliando se presentes os vampiros de cargos mais altos. São como Sargentos de um exercito.
Importante dizer que o ductus e priscus não se dividem por clãs.
Quando da primeira nomeação de ductus pelo Ed, se utilizou o criterio dos mais antigos de cada clã, mas creio que tenha sido pela mesma boa vontade de quando nomeei os priscus, para fortalecer as caracteristicas de cada clã, o que infelizmente ainda não ocorreu.
Portanto com Base no livro do Saba, a hierarquia correta do Saba em uma cidade, como no caso a cidade de Lendas Urbanas seria:

1) Arcebispo (que seria o GM Saba)
2) Bispo (Sub GM Saba)
3) Sacerdote (os 02 RP Staff)
4) Ductus (nomeados entre players experientes que podem ajudar e orientar player novatos)
     Paladino (cargo de status para players bons em combate DCS e em combate RP
    
    * Os cargos de Ductus e Paladino se equivalem em nível

***********************************
Super Dicas...
By ♥By R.G.♥

Iinfernal Ville , época da criação...

        
                    

ÉPOCA DA CRIAÇÃO...

HÁ MUITO TEMPO ATRÁS, NO INICIO DE TUDO, SÓ HAVIAM DUAS PESSOAS NA TERRA, UM HOMEM E UMA MULHER, ADÃO E EVA. CRIAÇÕES PERFEITAS DE DEUS, QUE VIVIAM NO ÉDEM, QUE ERA CONSIDERADO COMO O QUINTAL DE DEUS. AS LENDAS DIZEM QUE DEUS VIVIA ENTRE AS NUVENS, E NO INFINITO UNIVERSO, RODEADO POR SEUS BELOS ANJOS, RELUZENTES, MAIS DEPOIS DE SUA BELA CRIAÇÃO, O SER HUMANO, SEMPRE VIVIA AO REDOR DE ADÃO E EVA, ESCONDIDO OBSERVANDO DE PERTO. SEUS ANJOS BELOS E MAGNIFICOS JÁ NÃO PARECIAM MAIS TÃO INTERESSANTES. UM DOS MAIS QUERIDOS ANJOS CHAMADO LUCIFER, CEGO PELA INVEJA QUE NUTRIA POR ADÃO E EVA, RESOLVEU INTERVIR NA CRIAÇÃO DIVINA, SEM O CONHECIMENTO DE DEUS DESCEU AO PARAISO E SE TRANSFORMOU NUMA LINDA SERPENTE, ONDE SE ESGUIAVA PELOS GALHOS DA FABULOSA ARVORE DA VIDA, ONDE ACREDITAVA SE TER O MAIS PRECIOSO FRUTO, QUE FORA PROIBIDOS A ADÃO E EVA POR DEUS.
("Come deste fruto", "come do fruto desta árvore e serás igual a Deus")
LUCIFER EM FORMA DE SERPENTE SEDUZIU EVA, QUE NÃO OUVIU OS CONSELHOS DE SEU PARCEIRO ADÃO, QUE DIZIA QUE O FRUTO PORIBIDO JAMAIS DEVERIA SE RETIRADO DA ARVORE DA VIDA E SER CONSUMIDO. MAIS EVA CEGA PELA VAIDADE, ACREDITOU NAS PALAVRAS SEDENTAS DE INVEJA DE LUCIFER E PROLIFEROU A ARVORE SAGRADA E DE SEU FRUTO COMEU.
APÓS ISSO LUCIFER VOLTOU A SUA LINDA FORMA ANGELICAL E CONTOU A DEUS O OCORRIDO, QUE FICOU FURIOSO. TODOS ACREDITAVAM QUE DEUS HAVIA OS EXPULSADOS DO EDEN MAIS NA VERDADE, DEUS ABANDONOU O EDEN, QUE VEIO A SE TORNAR ANOS A FRENTE EM INFERNAL VILLE.
NÃO CONTENTE COM A DECISÃO DE DEUS, LUCIFER QUERIA QUE DEUS RETIRASSE AS ALMAS DOS HUMANOS, DIZENDO QUE ELES NÃO SÃO DIGNOS DE TAL HONRARIA DADA POR DEUS, E QUE OS ANJOS, PRINCIPALMENTE ELE DEVERIA TE-LA E REINAR SOBRE A TERRA.
DEUS EM TODA SUA SABEDORIA, JA HAVIA DESCOBERTO, EM SUA ONIPOTENCIA, A TRAIÇÃO DE SEU PROPRIO ANJO. SABENDO QUE JA NÃO MAIS TERIA ESCOLHA, LUCIFER INICIOU UMA GRANDE GUERRA NO CÉU, ONDE MUITOS ANJOS QUE LUTARAM A FAVOR DE DEUS, MORRERAM. UM MASSACRE DISCOMUNAL, POIS LUCIFER JA HAVIA PREMEDITADO QUASE TUDO, A BATALHA SE ESTENDEU ATÉ O ANTIGO EDEN, QUE AINDA HAVIA PERMANECIDO INTOCAVEL. ADÃO E EVA JA HAVIA CRIADO SUA PROLE, E DEUS PARA PROTEGE-LOS, ENVIOU SEUS ANJOS A INFERNAL VILLE ONDE A BATALHA ACIDUA PELO PODER, LEVOU LUCIFER A DESFERIR SUA ULTIMA CARTADA.
USANDO EVA E ADÃO COMO ESCUDO SE APROXIMOU DE DEUS, E TENTANDO NEGOCIAR SEU REINADO NA TERRA A FAVOR DA VIDA DAQUELES QUE DEUS HAVIA CRIADO. DEUS ENTÃO RESOLVEU ATENDER O PEDIDO DE LUCIFER, MAIS NÃO DO JEITO QUE O MESMO ESPERAVA, BANIU-O DO CÉU JUNTO COM SEUS ANJOS GUERREIROS E REALMENTE DEU A ELE O REINADO NA TERRA, MAIS EM SEU INTERIOR, NO INFERNO. ABAIXO DO ANTIGO ÉDEN, AGORA CHAMADO DE INFERNAL VILLE.
ADÃO E EVA RETORNARAM AO ANTIGO ÉDEN, MAIS AGORA SOBRE A PROTEÇÃO DIVINA, FEITA ATRAVÉS DOS ANJOS DO SENHOR.
MAIS DESCONTENTE COM A SITUAÇÃO, LUCIFER NÃO SE DEU POR VENCIDO E TAMBÉM ENVIOU A INFERNAL VILLE SEU CLÃ DEMONIACO, CUJA A UNICA INTENÇÃO ERA DE SEDUZIR OS FRACOS HUMANOS E TORNÁ-LOS SEUS ESCRAVOS E MATAR ANJOS COMO UMA AFRONTA DIRETA A DEUS.
LUCIFER TROUXE OS CONHECIMENTOS DOS DEUSES PRA TERRA, ALGO CHAMADO CABALA. EM PACTOS DEMONIACOS LUCIFER OFERECIA A FRACOS HUMANOS PODERES MÁGICOS, EM TROCA DE SUA ALMA, ONDE SURGIU A ALQUIMIA E POSTERIORMENTE OS MAGOS.
NESSA GUERRA TODA, ACREDITA-SE QUE ADÃO HAVIA ABANDONADO A VAIDOSA EVA AO RELENTO, E SE ENCONTROU COM A MÃE TERRA ONDE GEROU UMA RAÇA CHAMADA LYCANS, PODEROSAS CRIATURAS MEIO HOMEM, MEIO LOBO, PARA QUE PROTEGESSEM AS FLORESTAS E TODAS A VIDA SELVAGEM DA DESVASTAÇÃO PELO PODER.
EVA INSATISFEITA COM TUDO ISSO SE UNIU COM UM ANJO CAIDO, ONDE DESSA RELAÇÃO SURGIRAM SERES FANTASTICOS, SÓ QUE SEDENTOS DE SANGUE, SANGUE DA PROPRIA PRÓLE DE EVA, SANGUE HUMANO, CRIATURAS FORTES E BELAS POIS CONDENADA A VIVEREM NA NOITE.
JÁ NÃO PODENDO MAIS CONTER A FURIA DA MÃE TERRA E DOS SEUS PRÓPRIOS FILHOS, ADÃO ENTÃO RESOLVE ABANDONÁ-LA, E A MÃE TERRA SENTINDO-SE TRAIDA, RESOLVE TAMBEM PROLIFERAR A CARNE HUMANA.
COM O ENFRAQUECIMENTO DA FÉ, NOVAS CRIATURAS SURGIRAM, FURRYS, ANIMAIS QUE COM A NECESSIDADE DE SOBREVIVENCIA COMEÇARAM A ANDAR ERETOS, TOTALMENTE SELVAGENS, BEM COMO SEUS PARENTES MEIO DISTANTES CHAMADOS NEKOS, GERADOS PELA BLASFEMIA DA UNIÃO ANIMAL COM HOMEMS, CRIATURAS QUE NÃO TEM CULPA DA SUA ORIGEM, POR ISSO SEMPRE ESTÃO FELIZES E DISPOSTOS A PROTEGER A NATUREZA.
COM TODOS ESSES ACONTECIMENTOS, ADÃO E EVA SE ENCONTRARAM NOVAMENTE, E GERARAM MAIS FILHOS, DANDO CONTINUIDADE A RAÇA HUMANA. MAIS ADÃO VENDO SEUS FILHOS SENDO MULTILADOS, POSSUIDOS E ATÉ MESMO SUGADOS ATÉ A ULTIMA GOTA DE SANGUE, RESOLVE PEDIR A AJUDA DE DEUS NOVAMENTE.
SEM FALAR COM SUA CRIAÇÃO DEUS ENVIA ANJOS COM UMA PODEROSA ARMA, CHAMADA ESPADA CELESTIAL, E DA A CHANCE A ADÃO DE SE REDIMIR DE SEUS PECADOS.
LUCIFER SABENDO DO OCORRIDO SE DIRIGE NA MESMA DIREÇÃO PARA EVITAR QUE ADÃO CONSIGA A ESPADA E MAIS UMA GUERRA SURGE ONDE MUITOS MORREM E A ESPADA SE PERDE AM ALGUM LUGAR DE TEMPO OU ESPAÇO NO ANTIGO ÉDEN, QUE AGORA É CHAMADO DE INFERNAL VILLE.
NOTAS:
"Quando os Anjos da Bíblia se revoltaram e foram expulsos pelo Criador, eles eram conhecedores de muitos segredos divinos. Revoltados, ensinaram aos homens conhecimentos sagrados, entre eles a Alquimia, a Magia e a Cabala”.
Por esta razão o conhecimento daquelas ciências deveria ser interditado aos homens, e o seu estudo catalogado como pecado pelas religiões. Seria, assim, em decorrência de sua origem, ciências do mal por haverem sido ensinadas pelos "anjos caídos" que, segundo a tradição bíblica, vieram a se construir demônios ao serem expulsos do céu. Por esta hipotética origem, tanto ou quanto fantástica e inverídica, a Cabala, juntamente com outras “ciências herméticas”, foi condenada por ser considerado fruto de uma traição de segredos de Deus.

                        ÉPOCA MEDIEVAL SÉCULO I A.C
               
            INFERNALL VILLE ESTAVA ATÉ POUCO TEMPO EM PAZ.  A ESPADA DO PODER, DESAPARECIDA APÓS A ULTIMA GUERRA ENTRE O CÉU E A TERRA, A MILENIOS DE ANOS ATRÁS, MOSTRA SINAIS DE SEU PODER.
            A PAZ EM INFERNAL VILLE JÁ NÃO É MAIS CONSTANTE, A BUSCA PELO PODER É INCESSANTE, E MUITAS BATALHAS JA FORAM INICIADAS, TRAMAS E TRAIÇÕES, ASSASSINATOS E ROUBOS, O ÓDIO ALIMENTADO PELO PODER SE ESTABELECE NA VILA.
            DEZ RAÇAS, VAMPIROS, LYCANS, DEMONIOS, ANJOS, FURRYS, DRAGÕES, NEKOS, HUMANOS, HUNTERS E MAGOS, TODOS EM BUSCA DO PODER SUPREMO, QUE LHE DARA A POSSIBILIDADE DE CONQUISTAR O MAIS COBIÇADO TERRITORIO DO MUNDO, O QUINTAL DE DEUS, O ANTIGO ÉDEN, AGORA CHAMADO INFERNAL VILLE.
            ESCOLHA SUA RAÇA, ENTRE NESSA LUTA, SEJA BOM OU MAL, MAIS SEJA FORTE, POIS QUANDO O DEMONIO SUSSURRA NO SEU OUVIDO, CUIDADO, ELE PODE ESTAR AO SEU LADO QUERENDO SUA ALMA.


HISTORIA DE INFERNAL VILLE, ESCRITA POR SILFER HANDRICK.

**************************************************************

Joguei muito tempo em Infernal e é um lugar bem legal e muito bem administrado tbm !
Fica a dica... =)
By ♥By R.G.♥
     

quinta-feira, 4 de abril de 2013

Sabat ... ler mais ...

 



Ignoblis Ritæ

Diferente dos Auctoritas Ritae, os rituais "comuns" ou "mewnores" variam bastante de bando para bando. Vários desses ritae aparecem de uma forma ou de outra, em todo o bando do Sabá, mas muitos deles só existem em certas regiões ou até mesmo em um único bando.

RITO DE ACEITAÇÃO
O ritaual de boas-vindas a um novo membro de um determinado bando, sendo é usado para reconhecer a ascensão de um recruta ou toda vez que ocorre uma mudança de poder ou no quadro de membros.

RITO DE FIDELIDADE
Usado especialmente pelos desertores da Camarilla e usado antes do Tito de Aceitação. O ritual envolve a implantação de uma marca secreta no corpo do traidor, com o uso da Vicissitude, para torná-lo permanente e beber por último a Valderie e não contribuir para ela.

RITO DE CONTRIÇÃO
FuAté mesmo o Sabá comete pecados e indiscrições que devem ser espiados. O Rito tem essa funçã. Talvez seja o mais importante Ignoblis Ritae, pois muitos Inquisidores, operativos da Mão Negra, sacerdotes e ducti oferecem uma opção entre a contrição ou a moirte para membros da seita que cometeram delitos contra o Sabá.

RITO DA HOSPITALIDADE
Rrfotça a ideologia do Sabá quanto a ideologia ao respeito à individualidade, ao mesmo tempo que exige união para alcaçar os objetivos da seita. Muitas vezes, Ducti Sacerdotes usam esse ritual como oportunidade para discutir planos do Sabá.

RITO DE AÇÃO DE GRAÇAS
Voltado mais para o enaltecimenti das proezas de alguém. Em geral, precede esbats ou outras reuniões da Espada de Caim.
RITO MARCIAL
Serve para inspiraro Sabá com um fervor que precede a destruição de seu inimigos. Algumas vezes os bandos ornam a faze e o corpo uns dos outros com tinta, sangue ou henna.

DERRAMAMENTO DE SANGUE
Quando dois ou mais membros do Sabá se alimentam juntos, reconhecendo o comprtilhamento da refeição.

RITO DE FURTIVIDADE
No interesse da manutenção do silêncio, alguns bandos tomam precauções adicionais e invocam presságios favoráveis. Consiste nos vampiros participantes arrancarem parte da língua um dos outros com os dentes e cuspi-los no fogo.

DANÇA DO SOL
Tem o intuito de testar a resistência a a bravura dos Cainitas, girando e contorcendo-se sem parar em uma dança hipnótica em torno de uma inscrição simbólica do sol flamejante desde o pôr-do-sol até caírem exaustos uns sobre os outros, cobertos de suor de sangue.

TESTE DE DOR
Os sacerdotes usam estes ritas extenuamente para testar quão forte é o espírito de seus companheiros. Bandos diferentes esam este ritual de formas diferentes, alguns para aqueles que reivindicam a liderança, outros como punição.

A BENÇÃO DA ÁSPIDE
Este ritual harmoniza-se com rituais mais tradicionais e ocultos da seita. O sacerdote eleva uma cobra (normalmente venenosa) diante do bando, pede que o olho vigilante de Caim reine sobre os vampiros reunidos, beija a cobra e a exibe a cada um dos companheiros de bando que também deve beijá-la. Auele que for mordido pela cobra, significa que Caim desaprova tal infeliz.

REVELAÇÕES
Este ritual assegura a honestidade de uma alegação a ser revelada, tal qual o juramento de uma testemunha na corte , ele não "força" realmente a verdade. Caso um sacerdote duvide de um da veracidade de uma alegação, a vítima deverá escrever em uma folha de papel com seu próprio sangue. Quando queimada, se a fumação for preta, a alegação é uma mentira; caso seja branca, será verdadeira.

PRÁTICAS ESPECIAIS DA SEITA
Muitos rituais menos importantes que os ritae unem o Sabá. Essas práticas assemelham às armadilhas das socieadades secretas e são úteis na identificação de outros indivíduos como integrantes da seita.

• JURAMENTO DE FIDELIDADE AO SABÁ: onde os vampiros juram um credo específico, apoiando a seita durante suas reuniões. O Juramento inclui a identificação do indivíduo na seita, assim como seu posto ea promessa de lealdade.

• SÍMBOLO DA SEITA: usado freqüentemente em tempos de Jyhad para permitir que os outros vampiros da seita reconheçam seus companheiros. O símbolo é uma ank invertida com adornos estilizados.

• TESTE DE VERIFICAÇÃO: aplicado a estranhos que alegam pertencer ao Sabá.

• SINAIS E MARCAS ESPECÍFICAS: são linguagens de sinais únicas e símbolos gráficos que são utilizados para identificar seu território e seus integrantes.

• COR DA SEITA: teoricamente a "cor" do Sabá é o púrpura, mas os adeptos mais rigorosos dessa prtática são jovens vampiros que gistam da identificação com a cultura de gangues ou membros do Sabá da era vitoriana que levam o cistume adiante.

******************************

Quem sabe mais não paga mico nem morre facil ! kkkkk
E viva o game...
By ♥By R.G.♥

Informações Sabat

 


Conhecendo um pouco mais sobre os Vampiros (Anatomo-Fisiologia Vampírica):

SANGUE:
Desde os primórdios o sangue representa como ícone, o símbolo da vida. O sangue correndo por nossas artérias e veias, sempre significaram a continuidade do viver. A perda deste em demasia significa a perda de consciência, respiração, movimentos e por que não dizer, a vida. Cabe ainda dizer que apenas nos vivos, este sangue flui, nos mortos, tal sangue perde esta mobilidade e coagula, sendo mantido no próprio corpo durante a putrefação. Durante toda história o sangue possue algum significado na área religiosa e ou relacionada com sacrifícios, por exemplo, na era pagã, os nossos antepassados, utilizavam deste como sacrifício, provocando o seu derramamento para seus Deuses. Até mesmo hoje em dia o sangue ainda tem essa importância, basta referirmos a Igreja Católica, onde na Eucaristia temos como representação o corpo e o sangue de Cristo.
Parece, então, apropriado que uma criatura, que é a antítese entre a vida e a morte, receba seu vigor e vitalidade de sangue oriundos de seres humanos. Para o vampiro, o ato de se alimentar do sangue é o seu viver, seu cotidiano, sua necessidade. Independente da origem ou da cultura deste.
Com o avanço dos tempos, e concomitantemente com a disponibilidade da tecnologia e medicina para as grandes massas, esta necessidade do sangue para o vampiro, sofreu suas modificações. Em alguns livros essa necessidade for à relacionada a quadros anêmicos, hipovolemia, entre outros. Até no Drácula, de Bram Stoker, temos como citação uma transfusão de sangue feita em Lucy, uma vampira, no intuito de purificar seu sangue.
Sangue é o que anima um vampiro, o que dá a este sua vitalidade, sendo que pode ser oriundo de um animal ou mesmo de um ser humano. Para exercer qualquer movimento ou atitude o vampiro necessita deste, pois o coração o bombeia para a região que está em atividade. Devido a isso sua voracidade em obter tal sangue pode ser relacionada a uma fera buscando sua presa. Anne Rice, já dizia em seus livros que tal busca pelo sangue pelo vampiro funcionaria como uma maldição ou um demônio que os faz agir de tal forma, tão impulsivo, tão violenta.

PRESAS:
Como anteriormente citado, o vampiro necessita obter sangue para sua sobrevivência, sendo assim, fora observado e citado em livros técnicos ou mesmo romances, a adaptação morfofisiológica para a obtenção deste sangue, que viria de uma adaptação em sua arcada dentária, com o alongamento de seus caninos, que podem ser projetados, para que assim, o vampiro possui-se maior facilidade em atingir a veia jugular no pescoço de sua vítima. O sangue também pode ser obtido via artéria radial.

UNHAS:
Na História Antiga, acrediava-se que um dos sinais característicos em um corpo, se este era ou não um vampiro, eram suas unhas. Acreditava-se que com a entrada ao mundo vampírico, a criatura perdia suas antigas unhas e desenvolviam novas, assim, corpos exumados, em tal época, que apresentavam unhas resistentes, que mesmo o corpo inteiro sendo consumido pelo fogo, estas unhas se apresentassem inteiras, estes sofriam logo a introdução de uma estaca em seu peito e eram colocados a luz do sol para serem queimados.
Já nos tempos modernos, dois grandes literatos citaram modificações nas unhas vampíricas, Anne Rice, citava seus dois famosos vampiros, Lestat e Louis, com modificações em suas unhas, sendo estas grossas, afiadas, e opacas. Já em Drácula, Jonathan Harker cita as unhas de drácula como sendo longas, finas e extremamente afiadas.

SENTIDOS:
A visão de um vampiro é impressionante. A história relata que por serem criaturas tipicamente noturnas, seus olhos sofreram modificações anatomo-funcionais, absorvendo a luz do meio. Há correlações também com seu polimorfismo (capacidade de transformação do vampiro em morcegos, lobos, etc.). Este desenvolvimento da visão também explica porque os raios de luz solares são tão prejudiciais aos olhos de um vampiro, pois são extremamente irritantes para suas retinas, facilmente danificando sua estrutura.
Quanto à audição, sabe-se que os vampiros possuem uma sensibilidade auditiva extremamente altas, infinitamente maior que a dos humanos, com isso, ele pode perceber a chegada de outros vampiros ou mesmo seres humanos, podendo se preparar para defesa e ou se esconder.

CABELOS:
Na era medieval, não temos nenhum relato quanto aos cabelos de um vampiro, porém Anne Rice, cita em seus livros, que após o ingresso ao mundo vampírico, o vampiro permanece com seu corte de cabelo, não crescendo mais, e mesmo se for cortado, retoma seu tamanho original.

PELE:
Historicamente, a pele dos vampiros era caracterizada como sendo escura e grossa, diferentemente dos dias de hoje, onde o vampiro se apresenta em filmes e histórias com uma pele extremamente branca e fria. A idéia da pele vampírica ser escura surgiu primeiramente com Paul Barber, que justificava tal fato, dizendo que os vampiros eram como corpos degradando em suas criptas, logo deveriam se comportar da mesma forma.
Porém nos dias de hoje, tal fato é extremamente combatido, pois se afirma que por serem criaturas tipicamente noturnas, os vampiros não chegam a ver a luz do sol, logo, não ocorre atividade de seus pigmentos responsáveis pelo escurecimento da pele e como conseqüência temos uma pele branca e suave. Pode se também, observar uma pele rosada em um vampiro, oriunda de sangue novo correndo por seu corpo.
Anne Rice descreve a pele do vampiro, como sendo transparente, obtendo a mesma cor da pele do ser humano quando este se alimenta imediatamente de sangue, clareando aos poucos, voltando a sua tonalidade transparente após tal processo. Lestat menciona em diversos momentos o uso de pó, para deixar sua pele com a coloração próxima a de um ser humano.

CORAÇÃO:
Único órgão ainda ativo em um vampiro, sendo que os outros, por não uso, se atrofiam e perdem sua utilidade. O coração funciona como uma bomba, porém, diferentemente do ser humano, não possui ritmos característicos. O coração de um vampiro perde seu controle nervoso e seus marca-passos naturais não tem mais atividade. O coração só funciona se for necessária alguma movimentação, atitude ou reflexão. Para isto, ele é responsável por enviar o sangue apenas para área em uso, assim, o gasto de sangue é muito menor e o consumo, conseqüentemente, também diminui.

REPRODUÇÃO:
A reprodução vampírica não se dá com membros da mesma espécie. A relação sexual, com gravidez, só ocorre quando um vampiro do sexo masculino se relaciona com um ser humano.
Esta mulher vai conseguir captar o líquido seminal deste vampiro e desenvolver uma gestação normal, porém, seu filho terá algumas características diferenciadas, como sentir aonde os vampiros se escondem, saber diferenciar um ser humano de um vampiro, força extremamente grande, agilidade, entre outras.
Tais características são transmitidas geneticamente, geração a geração, podendo estes, se transformarem em exímios caçadores de vampiros.
Tal reprodução já era relatada desde a idade média, onde acreditava-se que os vampiros, se aproveitavam de sua sensualidade e força para possuir mulheres como amantes.


^Dark Angels^
***************************************

Saber nunca é demais neh !
#maissobrevampiros...
By ♥By R.G.♥

Khan - Homens Tigres

 


 


KHAN - HOMENS-TIGRES
Essa é uma tribo  honrada, eles carregam em si o respeito que os Simba exigem. Eles se encaixam perfeitamente na descrição de NOBREZA. São os "Nobres Guerreiros de Gaia".
A antiga organização tribal era um sultanato. Com um ancião de sexto posto no comando acessorado por alguns de quinto e com um pequeno exército de espíritos e Khan para manter a sua vontade.
A tribo sofreu no último século uma grande queda no número de seus membros não por causas externas, mas por conflitos internos. O último sultanato foi marcado por um incessante conflito entre o sultão e um lord inglês.Esse conflito quando o sultão usou o Yava Tribal, para atingir seu oponente, os Bagheera entraram no conflito e assassinaram ambos. Isso reduziu os Khan a nada mais que um punhado de sobreviventes que, para garantir a própria sobrevivência, se dispersaram pelo mundo.
* Segredo:
Eles preferem segredos de cidades perdidas, monastérios remotos e grandes metrópoles.
* Yava:
- Durante um eclipse, todos os Khan dormem por um dia e então acordam famintos.
- Um Khan não pode resistir à carne de uma criança inocente, apesar de violar suas leis comê-la.
- Um Khan não pode virar as costas para um desafio direto, isso lhe custa sua Fúria por uma quinzena.
HABITAT: Índia e partes da Ásia.
Os Khan, guerreiros Bastet, se igualam aos Ahroun em Fúria e freqüentemente os superam em suas habilidades. Essa tribo dá ênfase às virtudes da honra e da obediência. A dizimação de seus parentes felinos, tanto no sul da Ásia como na Sibéria, reduziu dramaticamente seus números e atiçou seu ódio pelos humanos. Muitos membros do povo tigre deixaram suas terras natais e se instalaram em várias cidades ao redor do globo, a melhor maneira de evitar a extinção da tribo.
Os Khan são selvagens, a artilharia pesada dos Bastet. Maiores e mais fortes que a maioria dos Bastet e cheios da Fúria de um Ahroun, um Khan em forma Crinos é uma fera mortal. Os hominídeos Khan são fortes e resistentes, em geral altos e de ombros largos. Todas as raças já encontraram pares entre os Khan, apesar de muitos serem de descendência inglesa ou indiana. Há quem afirme existir cerca de uma dúzia de de Bastet Tigres Brancos, mas poucos já os encontraram. Os Khan odeiam os humanos por caçarem seus primos e destruírem seu habitat.
Assim como os Simba, os Khan tem um terço a mais de força em sua mordida.

Bibliografia: Bastet, o Crepúsculo.
Material preparado e editado por
BabsBunny Anthony
April 8th, 2009

******************************************

By ♥By R.G.♥

quarta-feira, 27 de março de 2013

RPG urbano é assim...

Para quem não sabe o q é um rp urbano, pasmem... é meio confuso , mas é assim...
Colaboração da amiga Tutinha que enviou o rp com carinho pra gente...
Brigada Tutinha ! bjãooo flor

************************
A foto da inauguração ficou meio apagada, mas dá pra se ter uma idéia de como foi !


[05:57 PM]  Lua Tremor: conseguem me ler ai de tras?
[05:58 PM]  Lua Tremor: .
[05:58 PM]  Lua Tremor: teste
[05:58 PM]  Lua Tremor: teste
[05:58 PM]  Lua Tremor: teste
[05:58 PM]  Lua Tremor: rafa vc le?
[05:58 PM]  Lua Tremor grita: dai da pra ler?
[05:59 PM]  Lua Tremor: nao?
[05:59 PM]  Lua Tremor: sim?
[05:59 PM]  RRafaelaa Resident grita: gritando sim
[05:59 PM]  Lua Tremor: so gritando ne?
[05:59 PM]  Lua Tremor: so gritando?
[05:59 PM]  RRafaelaa Resident: urum
[05:59 PM]  RRafaelaa Resident: faz assim
[05:59 PM]  Tutinha Resident: uhuhuhu upei kkkkkkkk ja posso dirigir Lua ))
[05:59 PM]  Lua Tremor: vou ter que gritar entao
[05:59 PM]  Lua Tremor: kkkk))
[05:59 PM]  RRafaelaa Resident: na hora a gnt pede pro povo vim mais perto
[05:59 PM]  Lua Tremor: ate onde?
[05:59 PM]  Lua Tremor: ai
[05:59 PM]  Lua Tremor: ai
[05:59 PM]  Lua Tremor: ai
[06:00 PM]  Lua Tremor: ai
[06:00 PM]  Lua Tremor: ai
[06:00 PM]  Lua Tremor: ai
[06:00 PM]  Lua Tremor: ate onde da pra ler
[06:00 PM]  Lua Tremor: ?
[06:00 PM]  RRafaelaa Resident: aki da
[06:00 PM]  Lua Tremor: :)
[06:00 PM]  RRafaelaa Resident: .
[06:02 PM]  Lua Tremor: .
[06:02 PM]  Lua Tremor observa a movimentação.
[06:02 PM]  Lua Tremor aguarda o povo se aproximar do palco
[06:03 PM]  Tutinha Resident: " ai que dor nos dedinhos do pé " sussurra baixinho esperando o evento começar
[06:03 PM]  Lua Tremor arruma os cabelos e acerta a maquiagem discretamente.
[06:05 PM]  Lua Tremor bate no microfone para testar o som e diz: Dentro de instantes começaremos os pronunciamentos.
[06:05 PM]  Lawliet Biedermann puxa a ruiva com ele pelo braço: - Vem mulé.
[06:05 PM]  Lua Tremor sente seu coração saltar e pensa*ai to nervosa*
[06:06 PM]  Lua Tremor observa a chegada da secretaria de ação social e acena com a mão.
[06:06 PM]  Tutinha Resident: acena para a amiga " arrasa Dra " sorri dando xauzinho
[06:06 PM]  Lawliet Biedermann vê a menina acenando para a ruiva e segura uma risada dizendo a ela baixinho: - Tu é conhecida memo, hem?
[06:07 PM]  DanielHMM Resident diz ao parceiro lalaw inauguração muito boa nhe?
[06:07 PM]  DanielHMM Resident pra ajuda ah comunidade
[06:07 PM]  Ruiva17 Resident acena de volta com um sorriso enorme na cara
[06:07 PM]  Lua Tremor sorri ouvindo os comentários. Olha para os lados procurando a imprensa.
[06:07 PM]  Quivia Resident da uma piscadinha e mostra dedo de ''positivo'' para incentivar a amiga de trabalho
[06:08 PM]  Lawliet Biedermann fala com o mano D: - Pois é mano D... Vai ser bom pra todos nós, né... Revitaliza o bairro. Tava meio caidinho o negócio por aqui.
[06:08 PM]  Lua Tremor limpa a garganta discretamente, abre uma halls de morango e coloca na boca.
[06:08 PM]  DanielHMM Resident diz ao parceiro,vamos chegar mais perto?
[06:09 PM]  Lawliet Biedermann consente com a cabeça e puxa a ruiva: - Vamo sim. Vamo lá ruiva.
[06:09 PM]  carinha007 Resident: Me da uma bala ae kkk
[06:09 PM]  Lua Tremor fica satisfeita em ver que o local esta enchendo.Pega a bala no bolso e joga para o rapaz.
[06:09 PM]  DanielHMM Resident: ai eu tmb quero uma bala
[06:09 PM]  Lawliet Biedermann olha para a ruiva e diz: - Aqui tá bom pra ouvir, né?
[06:10 PM]  DanielHMM Resident: ::D
[06:10 PM]  Lua Tremor bate no microfone e diz: sim... testando...som...
[06:10 PM]  DanielHMM Resident acende o cigarro e começa ah fumar *-*
[06:10 PM]  bakakazu Resident: eu ja to aki ^^
[06:10 PM]  Ruiva17 Resident ela acena afirmativamente.. nao fala pois esta observando tudinho
[06:11 PM]  Lua Tremor pergunta: Conseguem ouvir bem?
[06:11 PM]  bakakazu Resident: eu nao to ouvindo nada na verdade ^^
[06:11 PM]  Lawliet Biedermann vê o amigo acender o cigarro e segura a risada: - Po mano D, tu vem pra um evento
dos doutô e fica fumano? Os cara vão te repreender. * ouve a mulher falando no microfone e responde alto * - Siiiim... Dá para te ouvir bem.
[06:11 PM]  SrCoutinh0 Resident: vo por um eletro aqui e curti
[06:11 PM]  SrCoutinh0 Resident: ioiewoe
[06:12 PM]  Quivia Resident sim perfeito
[06:12 PM]  Lua Tremor da inicio a abertura do evento.
[06:12 PM]  Ruiva17 Resident: sim, oiço lindamente
[06:12 PM]  Sabrina123 Magic Ouve a voz do amigo e tenta procurar-lo No! meio do povo
[06:13 PM]  Lawliet Biedermann passa o braço pelos ombros da ruiva e puxa ela para perto fingindo que nada aconteceu e olhando para o palco.
[06:13 PM]  Lua Tremor sorri: Senhoras e senhoras, primeiramente gostaria em nome da equipe do hospital agradecer a presença de todos voces.
[06:13 PM]  SrCoutinh0 Resident agradece sorrindo ..
[06:13 PM]  jjeanderson Claremont sente de longe o fedor do meno
[06:13 PM]  DanielHMM Resident agradeçe
[06:13 PM]  jjeanderson Claremont passa rexona
[06:13 PM]  Lua Tremor sorri olhando para o papel em sua mão: Gostariamos de convidar para compor a mesa o Dr Koii, diretor geral do hospital *palmas*
[06:14 PM]  menorzinho123 Resident começa a sentir um fedo de carniça e ja olha pra traz pro play
[06:14 PM]  SrCoutinh0 Resident rir ao ver mano play passando roll-on no menor.
[06:14 PM]  jjeanderson Claremont: kkk
[06:14 PM]  DanielHMM Resident aplaudee
[06:14 PM]  jjeanderson Claremont sente o chule do preto de longe e sai de perto
[06:14 PM]  Lawliet Biedermann aplaude.
[06:14 PM]  Aninhaprs Serenity: ☆ ★ ☆ APPLAUSE!! APPLAUSE!! ☆ ★ ☆
[06:15 PM]  Lua Tremor espera o diretor sentar-se e continua: Convido tb a senhora secretaria da ação social Sookie. *aplausos*
[06:15 PM]  Fox0Mulder Resident fica apenas olhando a doutora Lua falando
[06:15 PM]  Tutinha Resident: aplaude e sorri " lindo casal "
[06:15 PM]  Quivia Resident pigarreia
[06:15 PM]  Buzzo Batista: cheguei
[06:15 PM]  Lua Tremor aplaude.
[06:15 PM]  Sabrina123 Magic: :s
[06:15 PM]  Lawliet Biedermann aplaude mais ainda.
[06:15 PM]  DanielHMM Resident começa ah pular e aplaudirrr
[06:15 PM]  XchryslerX Resident: /ME APLAUDE CM PRAZER
[06:15 PM]  Lua Tremor procura com os olhos o secretario de segurança e chama: Convida também o senhor secretario de segurança: Fox *aplusos*
[06:15 PM]  Lawliet Biedermann ri do mano D pulando e aplaudindo.
[06:16 PM]  bakakazu Resident: me descupe tomei dc
[06:16 PM]  tgabriela Resident: mii
[06:16 PM]  Lawliet Biedermann aplaude o gigante.
[06:16 PM]  DanielHMM Resident aplaudeeeeeeeeeeeee
[06:16 PM]  rhuantrezi Resident aplaude
[06:16 PM]  Tatiana Tierbal: aplausos ihuuuuu
[06:16 PM]  Aninhaprs Serenity aplaude meio sem jeito, com vergnha
[06:16 PM]  Mileena Tatham: fika keta amora
[06:16 PM]  DanielHMM Resident APLAUDEE EXAGERADAMENTEEEEEEE
[06:16 PM]  XchryslerX Resident: LINDO AKI LINDOOO
[06:16 PM]  DanielHMM Resident e grita UHUUUUUUU
[06:17 PM]  Lua Tremor sorri: A senhora prefeitura Cipria justificou sua ausencia no evento. Mas mandou suas congratulações.
[06:17 PM]  kenshin Airy: - Aplaudio ainda perdido na multidão, onde so reconhecia o amigo ao lado.
[06:17 PM]  Tatiana Tierbal olha para palco e ve o secretario la e diz nossa como ele e alto e da risada
[06:17 PM]  jjeanderson Claremont: eaee
[06:17 PM]  Lua Tremor sorri: Para darmos continuidade ao evento convido o diretor do HP Dr Koii para seus pronunciamentos.
[06:17 PM]  DanielHMM Resident: :D
[06:17 PM]  SrCoutinh0 Resident: no passinho ♫
[06:18 PM]  DanielHMM Resident pensa:perto de min esse secreterio e o pe grande
[06:18 PM]  DanielHMM Resident: vai com fé manin
[06:18 PM]  Fox0Mulder Resident: oO
[06:18 PM]  Lawliet Biedermann olha para o amigo encarando o secretário: - Sinistro né?
[06:18 PM]  Koivunen Hallison testa o microfone pra ver se esta bom
[06:18 PM]  Tatiana Tierbal olha para lado e ve sua amiga Milena
[06:18 PM]  DanielHMM Resident concorda com o amigo!
[06:18 PM]  Lawliet Biedermann observa o diretor que irá se pronunciar.
[06:19 PM]  Koivunen Hallison: PRIMEIRAMENTE , BOA NOITE POPULAÇÃO DE SAN ANDREAS
[06:19 PM]  Mileena Tatham: oi tatiiiiiii
[06:19 PM]  DanielHMM Resident eu so seu fãn autografo por favorr
[06:19 PM]  Tatiana Tierbal: oiee mi
[06:19 PM]  Mileena Tatham grita o nome da amiga escandalosamente
[06:19 PM]  tgabriela Resident: :P
[06:19 PM]  Tatiana Tierbal: olha e ve a pequena gaby
[06:19 PM]  Tatiana Tierbal: oiee gabi
[06:19 PM]  jjeanderson Claremont: .
[06:19 PM]  Quivia Resident ri para Daniel
[06:19 PM]  tgabriela Resident: oiiiiiiie
[06:19 PM]  tgabriela Resident: kkk
[06:20 PM]  gisely Landar: olha e ve a inauguraçao da clinica lotada
[06:20 PM]  Mileena Tatham: ooooowww
[06:20 PM]  Koivunen Hallison: É UM ENORME PRAZER ESTARMOS REUNIDOS AQUI NESTA NOITE , NÃO SÓ POR INSTINTOS DE AMIZADE , ENCONTROS .. E SIM POR UM MOTIVO AINDA MELHOR
[06:20 PM]  Mileena Tatham: sussega fih
[06:20 PM]  rhuantrezi Resident omg
[06:20 PM]  SrCoutinh0 Resident: foi mal ai
[06:20 PM]  SrCoutinh0 Resident: eoioe
[06:20 PM]  carinha007 Resident: sei empurrar mal educado u.u
[06:20 PM]  Mirella Arun se aproxima
[06:20 PM]  Tatiana Tierbal pensa que cara xato fica empurrando ne
[06:20 PM]  Tatiana Tierbal: kkkk)
[06:20 PM]  SrCoutinh0 Resident: eu leio pensamentos viu tati ? ))
[06:20 PM]  SrCoutinh0 Resident: ashuhsuas )
[06:20 PM]  Mileena Tatham: nossa ele é o edward cullen
[06:21 PM]  Mileena Tatham: lkkkkkkk
[06:21 PM]  Tatiana Tierbal pega chicle e atira na cabeça dele
[06:21 PM]  Koivunen Hallison: CONFESSO QUE ESTA É SIMPLESMENTE A REALIZAÇÃO DE UM SONHO , TANTO MEU QUANTO TENHO CERTEZA QUE DE MUITOS AQUI PRESENTES
[06:21 PM]  tgabriela Resident: algue consegue me ver?
[06:21 PM]  Mileena Tatham: eu vejo nenein
[06:21 PM]  carinha007 Resident: sim eu .
[06:21 PM]  tgabriela Resident: eu to pena dimas
[06:21 PM]  tgabriela Resident: ɦɑɦɑɦɑɦɑɦɑɦɑ*-*
[06:21 PM]  tgabriela Resident: kkk
[06:21 PM]  tgabriela Resident: puts
[06:21 PM]  Mirella Arun começa anotar oque o Diretor esta discursando
[06:21 PM]  Koivunen Hallison: POIS TUDO O QUE É DE BENEFICIO PARA A CIDADE , É SEMPRE BEM VINDO
[06:21 PM]  SrCoutinh0 Resident ver a mãe proxima e ascena.
[06:22 PM]  SrCoutinh0 Resident: 1
[06:22 PM]  SrCoutinh0 Resident: 2
[06:22 PM]  SrCoutinh0 Resident: 3
[06:22 PM]  SrCoutinh0 Resident: 4
[06:22 PM]  SrCoutinh0 Resident: ♫
[06:22 PM]  Koivunen Hallison: DURANTE ANOS , VIEMOS BUSCANDO MELHORIAS NA SAÚDE
[06:22 PM]  Lua Tremor vai ate a mesa e fala baixinho para secretaria de ação social: A proxima fala é a sua.
[06:22 PM]  Mirella Arun sorri para o seu filho
[06:22 PM]  tgabriela Resident: pra fica maneiro(...)
[06:22 PM]  SrCoutinh0 Resident sorrir.
[06:22 PM]  Koivunen Hallison: E HOJE UMA PARTE DO SONHO SE CONCRETIZA
[06:22 PM]  Tutinha Resident: percebendo o aglomerado , da uns passos e fica bem na beirada preocupada com a muvuca.
[06:22 PM]  Ruiva17 Resident ela meio que nervosa agradece pelo aviso
[06:23 PM]  Koivunen Hallison: ESTAMOS AQUI PRESENTES MEUS AMIGOS E AMIGAS , PARA INAUGURAR
A NOSSA CLINICA DE PSICOLOGIA E ODONTOLOGIA
[06:23 PM]  Mirella Arun observa a população presente na Inauguração e pensa: a Saude realmente esta em boas mãos
[06:23 PM]  Lua Tremor sorri percebendo a expressão da secretaria: Vai dar tudo certo -sussura.
[06:23 PM]  Koivunen Hallison: COM APARELHOS DE ULTIMA GERAÇÃO E MÉDICOS ALTAMENTES QUALIFICADOS PARA ATENDER A TODOS
[06:23 PM]  SrCoutinh0 Resident pensa: Poxa, meus dentes tão caindo por causa do crack, ainda bem que vou ter um tratamento.
[06:23 PM]  Mirella Arun continua anotando oque pode
[06:24 PM]  XchryslerX Resident lindo aki
[06:24 PM]  Quivia Resident pensa realmente muitos aqui estao precisando de tamento dentario....
[06:24 PM]  XchryslerX Resident: rs
[06:24 PM]  Koivunen Hallison: ISSO É PARTE DA VITÓRIA , GRAÇAS A DEUS O GOVERNO TEM NOS RECEBIDO BEM E ACATADO AS NOSSAS IDEIAS
[06:24 PM]  luiscarlos Adjani olha para a multidão em frente a clinica e imagina vai ser um sucesso essa clinica e diz boa noite a todos
[06:25 PM]  DanielHMM Resident abraça ah namorada ao lado
[06:25 PM]  Mayconsilva Classito está Online
[06:25 PM]  denisinhafreitas Belgar pensa... nossa! quanta gente!!!! um evento importante quanto este deve um responsável.
[06:25 PM]  Koivunen Hallison: QUERO DIZER A VOCES , QUE AGORA AS BARREIRAS FORAM QUEBRADAS
, E AS MELHORIAS ESTÃO POR VIR
[06:25 PM]  Mirella Arun: me olha pro humilde bloquido da amiga e sorrindo deboxada diz: deixa ta eu tenho taiibreety
[06:25 PM]  Jesse Coba: мαηø єu ŧø αqui ηα bαsє dus мøηsŧrø єiŧα α bαłα ŧα cøмєηdø łα QUє DIαBø є αQUIłø αłi
[06:25 PM]  Jesse Coba: qυєм мαท∂α ทєssα ρσrrα αqυi sσ єυ
[06:25 PM]  Jesse Coba: є vσcє ทασ vαi + αвrir α вσcα
[06:25 PM]  Jesse Coba: vσcє τα єทτєท∂єท∂σ ?
[06:25 PM]  Jesse Coba: vσcє єทτєท∂єυ ?
[06:25 PM]  Jesse Coba: qυєм мαท∂α ทєssα ρσrrα αqυi sσ єυ
[06:25 PM]  Jesse Coba: є vσcє ทασ vαi + αвrir α вσcα
[06:25 PM]  Jesse Coba: vσcє τα єทτєท∂єท∂σ ?
[06:25 PM]  Jesse Coba: vσcє єทτєท∂єυ ?
[06:25 PM]  Jesse Coba: ŧøмα fi dє uмα vαcα... dєiŧø łøgø
[06:25 PM]  Jesse Coba: foi mal*
[06:25 PM]  Mirella Arun grita: SEM GESTURES
[06:25 PM]  Koivunen Hallison: NÃO SÓ NA SAÚDE , MAS SIM EM TODAS AS AREAS !!!
[06:25 PM]  Jesse Coba: ops*
[06:25 PM]  Jesse Coba grita: foi mal
[06:26 PM]  iLLuSioNMelborn Resident: grita: errrr
[06:26 PM]  Koivunen Hallison: QUERO DESDE JÁ PARABENIZAR A TODOS NÓS POR ESSA NOVA CONQUISTA , E ESPERO VOLTAR EM BREVE PARA ANUNCIAR AINDA MAIS COISAS
[06:26 PM]  Koivunen Hallison: A CIDADE ESTA CRESCENDO , E A POPULAÇÃO NÃO PODE FICAR PARA TRÁS .. POR ISSO CONTEM COM TODA A EQUIPE DO THE MEDICAL CENTER
[06:27 PM]  denisinhafreitas Belgar olha para Mirella e diz: Mi, temos aqui cidadãos de diversos núcleos da cidade... incrível como a saúde consegue reunir pessoas por uma causa justa, não é mesmo?!
[06:27 PM]  Koivunen Hallison: TENHAM TODOS UMA BOA NOITE E MUITO OBRIGADO
[06:27 PM]  Lua Tremor vai ate o microfone e agradece: Agradecemos ao nosso diretor pela fala que nos representa como grupo. Aproveito para destacar a presença da diretoria do corpo de bombeiros apoaindo o evento.
[06:27 PM]  Koivunen Hallison olha para a Dra lua e volta ao seu lugar
[06:27 PM]  Tatiana Tierbal: aplausossssss
[06:27 PM]  Quivia Resident aplaude
[06:27 PM]  Tutinha Resident: aplaude
[06:27 PM]  denisinhafreitas Belgar deveriamos ter mais momentos como esse em nossa cidade...
[06:27 PM]  SrCoutinh0 Resident aplaude.
[06:27 PM]  rhuantrezi Resident apalusooooooooos
[06:27 PM]  Lua Tremor vai ate o microfone e agradece: Agradecemos ao nosso diretor pela fala que nos representa como grupo. Aproveito para destacar a presença da diretoria do corpo de bombeiros apoaindo o evento.
[06:28 PM]  Mirella Arun satisfeita responde: com certeza, é muito bom ter essa assistencia a saude
[06:28 PM]  Mirella Arun guarda o tablete na bolsa e pega a camera
[06:28 PM]  Lua Tremor aponta para a equipe do FBI: Agradecemos também ao brilhante trabalho da equipe do FBI nos ajudando nessa causa.
[06:29 PM]  Lua Tremor sorri: Convido agora a sra secretaria de ação social.
[06:29 PM]  Lua Tremor: *aplausos*
[06:29 PM]  Jesse Coba aplaude
[06:29 PM]  Tatiana Tierbal: aplausosss
[06:29 PM]  kenshin Airy: - Aplaude
[06:29 PM]  Lawliet Biedermann aplaude.
[06:29 PM]  Quivia Resident aplaude
[06:30 PM]  Ruiva17 Resident: Para começar desejo a todos os presentes uma boa noite
[06:30 PM]  Fox0Mulder Resident olha a secretaria que de tanta vergonha se abaixa no palco
[06:30 PM]  Mirella Arun começa fotografar
[06:30 PM]  Tutinha Resident: aplaude
[06:30 PM]  Quivia Resident responde boa nooite
[06:30 PM]  DanielHMM Resident pensa:i carai como ele coubeu debaixo da mesa
[06:30 PM]  denisinhafreitas Belgar olha para o taiibreety da amiga mirella e diz: onde vc conseguiu um desses? poderosoooooooo....
[06:31 PM]  Jesse Coba pucha sua arma para fazer a segurnaça draw
[06:31 PM]  Jesse Coba: draw
[06:31 PM]  Ruiva17 Resident: entao... me agradou este projeto e esta inauguraçao. espero que todos possam usufruir o quanto devem dessa clinica pois foi feita para todos.
[06:31 PM]  denisinhafreitas Belgar: Mirella, minha máquina pifou, faz as fotinhos pra matéria?
[06:31 PM]  Tutinha Resident: " amei a roupa dela " fitando a mulher de cima abaixo a ver os detalhes.
[06:31 PM]  Lua Tremor se aproxima da mesa e diz: Senhor Fox, o senhor é o proximo.
[06:31 PM]  Mirella Arun acena para a Dr Lua
[06:32 PM]  Mirella Arun responde a amiga: vamos tentar fazer com a equipe todo e os Politicos no final, sorri
[06:32 PM]  Garrafinha skol : Refreshing!!!
[06:32 PM]  Ruiva17 Resident: aqui nao poderá existir diferenças como ja mo apontaram muitas vezes e a prova disso foi a construçao deste edificio
[06:32 PM]  Lua Tremor da um sorriso largo e diz somente com os labios sem a voz: t o com sau da de.
[06:32 PM]  Mirella Arun sobe pelo cantinho no "palanque"
[06:32 PM]  Lua Tremor acenando de volta para Mirela.
[06:32 PM]  Ruiva17 Resident: todos nos temos direitos e iremos usufruir deles
[06:33 PM]  Ruiva17 Resident: e acho que nao tenho mais nada para referir pois o Sr. Koi disse tudo o que eu teria dito tambem, faço as palavras dele minhas
[06:33 PM]  Ruiva17 Resident se afasta do microfone
[06:33 PM]  Lua Tremor aplude.
[06:33 PM]  Lua Tremor: aplaude*
[06:33 PM]  carinha007 Resident aplaude .
[06:33 PM]  Lawliet Biedermann aplaude.
[06:33 PM]  Tutinha Resident: aplaude
[06:33 PM]  denisinhafreitas Belgar se aproxima do palanque para localizar entrevistados
[06:34 PM]  Lua Tremor sorri olhando para a população: Convidamos agora para seu pronunciamente o Sr scretario de segurança: Fox
[06:34 PM]  Lua Tremor: pronunciamento*
[06:34 PM]  Quivia Resident nao resiste e começa a tirar algumas fotos para guardar, deste dia
[06:34 PM]  Quivia Resident feliz
[06:34 PM]  Fox0Mulder Resident: esse microfone é meio baixinho
[06:35 PM]  Fox0Mulder Resident: Boa noite a todos
[06:35 PM]  Quivia Resident boaa
[06:35 PM]  Mirella Arun chama a Dra Lua: Dra
[06:35 PM]  Fox0Mulder Resident sem expressar nenhuma emoção... Começa a falar com uma voz calma e fria.
[06:35 PM]  Lua Tremor ajusta o microfone para o secretario.
[06:35 PM]  Mirella Arun espera a msm se virar para voltar e chama-la novamente
[06:35 PM]  Lua Tremor olha para Mirela: Oi - sorri
[06:35 PM]  Fox0Mulder Resident: Todos nós cidadãos de San Andreas lucraremos muito com a nova clinica de psicologia devemos conhecer ás várias técnicas usadas pelos Psicólogos para melhorar a qualidade de vida, e, consequentemente aprender a conhecer melhor o valor de seu comportamento humano em geral, de modo a podermos melhorar a compreensão de nós mesmos e dos outros.
[06:35 PM]  Mirella Arun: Lua amiga, no final podemos fazer uma foto com a equipe? - sorri
[06:36 PM]  Fox0Mulder Resident: Através do conhecimento da Psicologia, descobrimos a natureza da inteligência, da motivação, das emoções, da aprendizagem, do pensamento e da personalidade como um todo.
[06:36 PM]  Lua Tremor sorri: Clarooo...- manda um beijo.
[06:36 PM]  Mirella Arun: me pisca e manda um beijinho... Mostra: estamos logo ali
[06:36 PM]  Fox0Mulder Resident: Aprendemos como indivíduos diferem uns dos outros sob todos esses aspectos.
[06:36 PM]  Mirella Arun volta pra junto da equipe do Jornal
[06:36 PM]  rhuantrezi Resident está Offline
[06:37 PM]  Lawliet Biedermann tenta olhar para o cara no palco, mas ele é grande demais e o pescoço dói, então só olha para o tapete vermelho e ri.
[06:37 PM]  Fox0Mulder Resident: Descobrimos como a hereditariedade e o ambiente trabalham juntos para produzir as características humanas e o comportamento, vislumbrando muitas influências que entram na formação da personalidade.
[06:37 PM]  Mirella Arun se aproxima da amiga: De conversei com a Lua, vamos fazer uma foto no final da campanha
[06:38 PM]  Fox0Mulder Resident: Quero agradecer a presença de todos, e parabenizar o trabalho de todos e os organizadores do evento
[06:38 PM]  Fox0Mulder Resident: Parabéns
[06:38 PM]  Fox0Mulder Resident: obrigado
[06:38 PM]  Quivia Resident sorri e apalude
[06:38 PM]  Lawliet Biedermann não aplaude o rapaz porque tem certeza que o discurso foi escrito por outro.
[06:38 PM]  Mirella Arun: >>> AAaaaaplllaauuusssseee !!! <<<<
[06:38 PM]  Lawliet Biedermann mas sorri e continua a prestar atenção.
[06:39 PM]  Lua Tremor com voz animada: Pessoal, hoje alem da inauguração temos duas tendas de vacinação a disposição de voces logo a frente do palco.
[06:40 PM]  Lua Tremor sorri: Infomamos ainda que nossa clinica ira oferecer atendimento vinculado aos alcoolicos anonimos.
[06:41 PM]  Lua Tremor: DECLARO OFIALMENTE INAUGURADA NOSSA CLINICA DE PSICOLOGIA SAN ANDREAS.
[06:41 PM]  Lawliet Biedermann presta bem atenção na parte dos "alcoólicos anônimos" e pensa: [Isso virá a calhar para muitos aqui.]
[06:41 PM]  Mirella Arun toma nota que o AA realmente será ativado na clica e fica feliz
[06:41 PM]  Mirella Arun: >>> AAaaaaplllaauuusssseee !!! <<<<
[06:41 PM]  Mirella Arun: >>> AAaaaaplllaauuusssseee !!! <<<<
[06:41 PM]  sergio300 Resident: >>> AAaaaaplllaauuusssseee !!! <<<<
[06:41 PM]  Mirella Arun aplaude
[06:41 PM]  Mirella Arun: >>> AAaaaaplllaauuusssseee !!! <<<<
[06:41 PM]  denisinhafreitas Belgar reza para mirella ligar para ela...
[06:41 PM]  Lua Tremor: A CLINICA ESTA ABERTA PARA QUEM QUISER CONHECER
[06:41 PM]  Lawliet Biedermann aplaude.
[06:41 PM]  Lua Tremor: SIGAM A TUTINHA.
[06:41 PM]  denisinhafreitas Belgar: aplausos....
[06:42 PM]  Lua Tremor agradecemos a atenção de todos.
[06:42 PM]  Lua Tremor: Podem entrar na clinica para conhecer... e vacina logo a frente))
[06:42 PM]  Tutinha Resident: Por gentileza Sras e Srs, entrem com cuidado e atenção a porta de vidro. aponta a direção para as pessoas entrarem
[06:43 PM]  Lawliet Biedermann pega na mão da ruiva e puxa ela pra perto: - Oxi... Tu não avisou que ia falar lá no palco mulher.
[06:43 PM]  Ruiva17 Resident: esqueci de avisar *sussurra
[06:43 PM]  DanielHMM Resident pega na mao da namorada
[06:43 PM]  Back Offices: Fox0Mulder Resident Is at the door
[06:43 PM]  Tutinha Resident: Fiquem a vontade, podem adentrar . Sorri e aponta a porta de vidro dentilmente
[06:44 PM]  Tatiana Tierbal: avista secretario
[06:44 PM]  Mirella Arun entra na Clinica para conhecer e Fotografar o local
[06:44 PM]  Tutinha Resident: gentilmente *
[06:44 PM]  Tatiana Tierbal: e diz parabens a clinica esta linda
[06:44 PM]  DanielHMM Resident: o sr koi
[06:44 PM]  DanielHMM Resident: kd preciso de um autografo dele
[06:44 PM]  Koivunen Hallison grita: vacinação aki no stand ao lado da clinica))
[06:45 PM]  Lawliet Biedermann ainda segurando a mão da menina ele fala baixinho: - Ow ruiva... Tuas vacinas tão em dia?
[06:46 PM]  Ruiva17 Resident: responde sussurrando : sim. sou obrigada a ter tudo em dia
[06:47 PM]  denisinhafreitas Belgar: se aproxima de um senhor parado na porta da clinica: boa noite, poderia me conceder uma entrevista?
[06:47 PM]  Tutinha Resident: espera a pulação entrar primeiro e segue logo aráz "esta é a recepção " fala abrindo a porta e indicando " por aqui temos as salas de atendimento , fiquem a vontade.
[06:48 PM]  Mileena Tatham: q medo
[06:48 PM]  NinaCat Adored: O.o
[06:48 PM]  Mileena Tatham: kkkkkkk
[06:48 PM]  Mileena Tatham: q isso
[06:48 PM]  Buzzo Batista: ?
[06:48 PM]  sergio300 Resident: kkkkkkkk
[06:48 PM]  sergio300 Resident: quem sabe
[06:48 PM]  Lawliet Biedermann ele olha para a quantidade de gente no local e diz:- Eu vou precisar tomar ainda uma ou duas... Você me espera aqui ou me acompanha lá?
[06:49 PM]  Tutinha Resident: Espera o fim da visitação e quando todos saem do local, arruma o tapete no lugar e fecha as portas de vidro. Apaga as luzes e segue para ajudar na vacinação.

**********************************

Depois de ler umas 2 x , percebi que é a realidade toda por escrito !
que doidera gentem !
Tutinha mandou o original e limpei ele antes de publicar, pq o tempo todo tem interferências no texto.
O que achei mais chato ao ler, foram as gestures e os comentários indevidos não alusivos ao rp que eram escritos com )) no final e no caso das gestures que ruim ! isso é falta de respeito com o rp.
Mas tudo bem, a intenção nossa aqui é mostrar o exemplo de como se faz rp urbano !
Espero que gostem...
Valeww Tuti !
brigadão mesmo...
=)

By ♥By R.G.♥

terça-feira, 26 de março de 2013

Responsabilidade Sabat de Infernal Ville

Raça ornaginada é assim ! vc recebe o titulo e a descrição do cargo certinho...
Maninho Gyl !
saudades...




RESPONSABILIDADES SABBATH DE IV*

ARCEBISPO - Gorverna  como GM do Sabba em sua cidade, suas responsabilidade no clã é fiscalizar todos os assuntos dentro da facção e liderar o mesmo , Trata de todas as disputas envolvendo os membros de seu clã , pode trazer outros membros para o clã/e remover-los se decidido, e decidi  seus deveres baseado no desempenho e disponibilidade.

BISPO - Governa junto com o Arcebispo os Sabba em sua cidade , suas responsabilidade é aconselhar o Arcebispo do clã, assistir o mesmo nos assustos da facção Sabba quando assim for necessário, pode trazer membros para o clã/e remover-los , e pode decidir suas responsabilidades na facção caso se consulte com o Arcebispo (GM).

DUCTUS - São responsaveis por liderar bandos, principalmente em combates , auxiliando os vampiros de cargos mais altos. São como Sargentos de um exercito, Auxilia o GM e Sub GM nos assuntos do clã, pode trazer novos membros ao clã mas não pode designar-los a uma função, membro de grande influência e sua palavra vale muito na facção Sabba.( Se equivale ao Primigênie da Camarilla , lembrando que não estamos falando de um nível mundial e sim de uma cidade)

SACERDOTE - É o Staff RP do clã , responsavel por assuntos importantes, ajudando aos responsaveis da Facção Sabba a relatar as histórias do clã.

E as mulheres? podem ocupar cargos tbm ?
Fica a pergunta...
By ♥By R.G.♥

Cronica O regresso do Baghera


Mano mais lindo !
Orgulhoooo...
Além de ser meu maninho claro, um super rpegista !
Olha que show...



O REGRESSO DO BAGHEERA
                       
Em tempos longínquos, em uma remota época, habitava em Infernal Ville, um poderoso e viajado felino Bagheera, dotado de impecável educação e conhecimento, proveniente da grande tribo dos Bastet, que vivia feliz ao meio aos seus.
Vinha caminhando, beirando a estrada em um dia escuro, quando a neblina se fazia densa, procurando encontrar uma solução para seu coração. Dotado de enorme conhecimento escolástico, conhecedor de filosofia e das forças sobrenaturais, não entendia como todo esse conhecimento o impedia de sentencionar o que mais lhe causava aflição no momento: Havia se apaixonado, e esse amor era um amor impossível. Haviam sido inúmeras tentativas de reprimir todo esse sentimento arrebatador, porém o todo poderoso e culto Bastet encontrava-se decrépito diante de tal sentimento... Foi quando decidiu partir.
O tempo correu livre enquanto o poderoso Bastet procurava o desenlace de sua dor. Ele percorreu o mundo, determinou a mudança de sua identidade humana, não obstante de ter jamais se exaurido do contato com sua grande família, sentiu a carência de estar novamente em meio aos seus e esse amor, tão dolorido outrora, já não o impedia de enfrentar esse sentimento cara a cara.
Foi quando sua líder, depois de demasiadas tentativas votadas ao insucesso, finalmente o fez convir que o melhor seria o seu regresso, pois agora, mais do que nunca sua ‘família’ clamava e necessitava de sua presença.
Novamente ele se encontrou em profunda reflexão em seus pensamentos e após um longo conflito interior, entre, a saudade de sua ‘família’, e o receio de se encontrar frente a frente com a causa de sua dor maior, decidiu pelo retorno imediato!
Porém, por traz desse seu regresso, ainda havia um mistério a se deslindar...
Qual seria o verdadeiro motivo do seu regresso?
Estaria retornando por sede de sangue?
Por fome de matança?
Ou a força do amor reprimido havia se feito gritante?
Quem foi esse homem-leopardo no passado? Que segredos ele carrega consigo?
Muitos o conheciam antes, entretanto, com a mudança de identidade são muito poucos aqueles que sabem de sua paridade absoluta...
Algo é concreto! A certeza de que ele está de volta, e dessa vez veio para ficar...
Só nos resta aguardar para termos a exposição sumária do motivo real de seu regresso...  
... Continua.
     
Por Rickevar Whitefalcon
Adaptação Trevor Arias

***********************************

Mano lindo ! a vc e a cunha toda felicidade do mundo queridos...
Fica o registro da sua crônica ok !
super exemplo...
bjãoooo
♥By R.G.♥

Crônica Rei Elfo da primeira terra

Medieval World

“Canções se farão ouvir por essas terras, canções de amor, canções de guerra, numa época de extrema harmonia, o rufar dos tambores, e o tilintar do aço vão regressar, e mais uma vez, a paz será quebrada, em nome de uma busca sem sentido...”
Gill-Gallad



Rei Elfo da Primeira Era

    Em uma data desconhecida, hoje apenas conhecida como “Inicio das Eras”, imperava a lei do mais forte. No evento hoje chamado de Guerra dos Mil anos, uma vaga de violência foi gerada por duas raças que ali habitavam. Essas duas raças eram os Demônios e os Elfos.
    Os demônios eram seres cruéis, sem piedade, viviam em orgias, assassinatos, perversões e torturas. A sua hierarquia até aos dias de hoje é questionada, envolta em confusão, onde se auto promoviam através dos atos de extermínio dos seus superiores, ou o banimento dos mesmos, com revoltas descontroladas e sede de poder.
    Os Elfos por sua vez eram seres planares, ligados ao bem, que habitavam os planos da luz. Personificação da virtude e do heroísmo são tão seres amáveis voltados à natureza, como guerreiros furiosos e hábeis, que defendiam a paz e a humanidade a qualquer custo.
    Cansados de serem perseguidos, torturados e usados como alimento, os humanos que ali habitavam se organizaram e lançaram-se num ataque desenfreado aos demônios, o massacre foi descomunal. Quando os Elfos souberam de tal feito, o mal já se tinha instalado, estavam banhados em sangue, com milhares de corpos mutilados nos campos, o frenesi dos demônios os levou a loucura total, o êxtase e o prazer acendeu a chama que faltava para o caos total, e estes partiram em passo desenfreado em direção ao Castelo da Luz.
     No meio da batalha feroz e sanguinária, eis que surge uma luz cegante, seguido de um estrondo ensurdecedor, que fez com que todos parassem e tentassem procurar abrigo. A meio desse distúrbios eis que surge em toda a sua majestade Urano, deus dos deuses, senhor de todo o universo.
    Com um simples gesto, levanta a sua mão direita, e os guerreiros mais próximos imediatamente viraram pó. Ao verem o que aconteceu, os demais correram o mais que podiam para se abrigarem temerosos pelas suas vidas. Urano, em toda a sua sabedoria, olhou com tristeza ao ver os seus filhos em total decadência, matando-se uns aos outros, o que fez com que ele interviesse.
    Justo e implacável em suas palavras, Urano obrigou-os a assinarem um tratado de paz, limitou o poder de ambos os lados a pequenas magias, mortais, mas muito inferiores as originais. Olhou para os filhos mais fracos, os humanos, e lhes concedeu poderes para que esse pudessem se defender.
    Ouve uma revolta, os demônios e os elfos teimavam em não concordar com a paz. Depois de muito discutir, assinaram um acordo de sangue, ao qual ficou acordado que nenhum dos dois lados iriam voltar a interferir nas ocorrências desse mundo, sob a pena de serem extintos por Urano.
    Entretanto, caso qualquer uma das duas raças fosse extinta, o acordo deixaria de surtir efeito, e quem sobrevivesse teria o tão sonhado poder total sobre Medieval World.
    O demônios, maliciosos como são, começaram rapidamente a tecer planos e estratégias para exterminar os elfos. E assim começou a batalha conhecida como “Idade das Sombras”. Nesse período as batalhas pelo controle total voltaram a acontecer, e em paralelo, de uma forma sombria e menos aparente, quando o sol dava lugar à lua, legiões de demônios vinham aterrorizar os pensamentos dos mortais, e esses, influenciados por tais pensamentos, acabavam por cometer várias atrocidades, fazendo com que muitos desses vissem as suas forças serem aumentadas pelos demônios através de magias negras.
    Os Elfos, irritados com a atitude dos demônios, resolveram reagir, o que trouxe ainda mais desavenças causando algum descontentamento por muitos. A história repetisse, os humanos estão novamente a serem usados como ferramenta para contornar o acordo celebrado por Urano.
    Nesse ínterim, as atitudes dos Elfos, conhecidos como sábios, eram condenadas por muitos membros do Conselho Supremo, que eram contra a tais ações, e esse fato gerou uma revolta interna, fazendo com que houvesse uma divisão e abandono por parte de muitos, renegando a sua raça, e crenças.
    Qual não foi o contentamento dos demônios ao verem os elfos enfraquecidos e quase extintos, decidiram então aumentar a pressão aos humanos, os transformando novamente em escravos, e perpetuando injúrias.
    Um grupo de humanos, desesperados e sem rumo, famintos, cansados, seguiram a procura de Urano na esperança que Esse pudesse novamente intervir.   
    Urano ouviu com calma todos os relatos trazidos até Ele, insatisfeito com as atrocidades que ouvia e via, tentou analisar todas as hipóteses, contudo, devido ao pacto celebrado milénios antes, não encontrou forma de intervir nos assuntos dos mortais, sentindo-se traído ao ver que, de certa forma, os demônios tinham conseguido arranjar uma forma de contornar o tratado.
    Para não intervir diretamente, Urano viu-se forçado a confiar forças inimagináveis aos humanos, para que esses pudessem combater o mal extremo que estava a engolir Medieval World. Assim, Urano, em toda a sua sabedoria, confiou aos humanos três cristais, o Cristal azul que representava a água, o Cristal verde, que representava a natureza, e o Cristal vermelho que representava o fogo, que quando unidos dentro de uma caixa especial, geravam um poder jamais visto por olhos mortais ou imortais, assim esse poder sem precedentes ficava ao dispor de quem possuísse os três cristais. Porém havia um preço a ser pago, esses cristais não podiam ser manuseados por mortais, então Urano pediu a sua esposa Gaia, que o ajudasse nessa tarefa, e assim, aqueles humanos que precisaram da intervenção divina, tornaram-se em seres especiais e imortais.
    Várias batalhas se seguiram a esse evento, mas após muitos anos, os esforços foram recompensados com o regresso da paz ao mundo, portanto, não havia mais a necessidade de usar os cristais, contudo, os mesmos não poderiam ser destruídos. Urano, designou um Guardião para que esse pudesse esconder os cristais e dificultar ao máximo que fossem encontrados, e a sua tarefa também era de auxiliar a qualquer custo a manutenção da paz e o total equilíbrio das forças, pois com o fim das guerras, até os imortais, outrora humanos, estão a ser levados pela tentação do poder dos cristais.
    Revoltados, os demônios entraram em desespero, precisavam de possuir os cristais, custasse o que custasse, assim obteriam a vitória final. Numa total confusão, houve uma grande guerra interna, com muitos demônios exterminados, o que causou o enfraquecimento da raça. Restaram poucos, viram os seus líderes caírem no sono eterno após essa batalhe feroz, resolveram migrar e abandonar o seu reduto em busca dos cristais, e assim, finalmente triunfarem, mas como tudo, as divisões de ideias voltaram a acontecer, e não tínhamos um só grupo desses seres, mas sim, várias seitas com líderes distintos.
    Os Elfos observavam tudo, e preocupados na possibilidade dos demônios conseguirem os cristais, resolveram também eles, em abandonar as suas terras e partirem em busca dos mesmos.
    Perante tais desenvolvimentos, Urano e Gaia, resolveram não voltar a intervir, cabia agora ao Guardião, o julgamento sobre as questões de Medieval World.
    Tanto os Demônios, quanto os Elfos, não imaginavam que os novos imortais, outrora humanos, também estavam nessa demanda, com o fim de controlar o rumo dos acontecimentos.
    Os ventos elementares, e os anciões das árvores cantam uma canção familiar, parece que um dos cristais foi encontrado.
    Rapidamente as notícias chegam aos ouvidos das várias frentes que saíram em busca dos artefatos. Desencadeando assim um acontecimento conhecido como “O Levantar do Véu”.

Guardião
Fantasma Ireman

********************************************

Amei ...
Crônica dos Elfos/Medieval Word.
♥By R.G.♥

segunda-feira, 25 de março de 2013

O USO DO RPG NA ESCOLA COMO POSSÍVEL AUXILIAR PEDAGÓGICO





 
 
Resumo:




O objetivo do projeto foi utilizar o Role-Playing Game (RPG) como auxiliar pedagógico

visando o desenvolvimento de espontaneidade, criatividade, raciocínio lógico e
diminuição da timidez em alunos do Ensino Fundamental. Com reuniões semanais
realizadas com estes alunos pudemos observar a dinâmica do grupo e seu
desenvolvimento diante das atividades e, a partir disto, elaboramos meios através dos
quais o grupo pudesse canalizar seus potenciais criativos e cooperativos dentro da
expectativa de nossa proposta. Com isso, observamos que ao final do projeto houve
mudanças significativas no comportamento dos participantes em relação à
espontaneidade, cooperação e perda de timidez, em situação de jogo e fora dele
como foi apontado em entrevista com os alunos. Pudemos também observar a
influência da mídia sobre tais jogos no início do ano quando notícias pejorativas,
apesar de falsas, acerca do RPG, implicaram em alguns entraves no andamento do
trabalho. São apontados caminhos para a utilização dessa prática pedagógica no
contexto de escola pública como auxiliar do desenvolvimento inter e intrapessoal do
aluno.

 
ITRODUÇÃO: O jogo de RPG, diferente do que se acredita, possui um potencial pedagógico rico em virtude de seu caráter de produção artística, principalmente levando-se em conta o aspecto emocional e de inter-relação pessoal do aluno, que deve ser muito bem considerado pela
Pedagogia. É bastante promissora uma proposta de se juntar a ferramenta do RPG ao ambiente escolar, administrado de uma maneira claramente adaptada ao enriquecimento da parcela humana do aluno que engloba suas capacidades sociais e emocionais. (MARCATTO, 1996; RIYIS, 2004; PAVÃO, 2006)


RPG é a sigla para Role-Playing Game que pode ser traduzido como “jogo de interpretação de papéis”. Diferente da dramatização comum em que trama, personagens e ações
á estão pré-definidos, o RPG é uma história narrada por um jogador específico e seu
desenvolvimento se dá através das ações dos personagens criados pelos outros jogadores, o jogo é, assim, uma criação coletiva. (BOTREL; DEL DEBBIO, 1999)
A narração do RPG ocorre da seguinte maneira: o narrador expõe a situação e diz
aos jogadores o que eles vêem, ouvem e percebem; os jogadores, por sua vez, relatam qual ação seus personagens
irão realizar frente à situação descrita pelo narrador. Prezando o senso de realidade e também para não tornar as ações demasiadamente simplistas, a ação do jogador poderá ser bem sucedida ou não de acordo com lançamentos de dados efetuados pelos
jogadores. Os critérios se encontram nas regras dos livros correspondentes ao sistema utilizado.

Há também os personagens criados pelo narrador. São personagens auxiliares chamados de NPC’s (sigla para None Player Characters) ou PdM (Personagem do Mestre) que podem tanto participar do grupo imaginário dos personagens, ou desempenhar o clássico papel de vilão, sendo então um estorvo às realizações dos personagens principais. Nada, porém, que os retire do jogo, apenas motivam a interpretação correta por parte dos jogadores em relação a seus personagens.


(BOTREL; DEL DEBBIO, 2003)

A história do jogo teve início no ano de 1974 com o primeiro RPG da história, que
ambientava uma Idade Média repleta de fantasias, criaturas mágicas, aventureiros solitários e grupos de cavaleiros que resgatariam princesas e receberiam recompensas, este jogo foi influenciado diretamente pela obra de Tolkien (2003) publicada primeiramente em 1954. Com o decorrer do tempo este jogo foi atualizado para atender a demanda dos novos consumidores, sua última versão foi desenvolvida por Cook, Twet e Williams (2004). Novos sistemas do jogo de RPG foram sendo inventados, alguns para dar maior realismo às aventuras, outros para aprimorar ainda mais a primeira proposta e, assim, outros sistemas vieram a se tornar muito populares entre aqueles jogos que surgiam recentemente. Jackson (1994) desenvolveu o primeiro sistema genérico, adaptável a qualquer ambientação e, Hein-Hagen (1994) criou alguns dos jogos mais conhecidos com ambientação de terror no mundo atual No Brasil, além desses já citados, alguns outros jogos são bastante conhecidos e utilizados pelos jogadores entre eles, jogos criados por brasileiros. Andrade, Klimick e Ricón (1992) fizeram o primeiro RPG brasileiro sendo um dos mais utilizados pelos professores de história, que descreve o Brasil no Período Colonial; Andrade e Godoy (2004) desenvolveram o primeiro sistema genérico brasileiro; Botrel e Del Debbio (1999) fizeram um sistema com ambientação atual e de terror e, Cassaro (2003) criou um sistema de regras e ambientação simples, próprio para os iniciantes no jogo. Uma característica importante do RPG é que não há perdedores ou vencedores. As histórias são baseadas em tramas e enigmas a serem desvendados pelos jogadores, e para que isso ocorra, é necessário um bom trabalho em equipe. Portanto, além de estimular a cooperação em grupo, o RPG também auxilia na perda de inibição, desenvolvimento da espontaneidade, criatividade e raciocínio para improvisações, uma vez que o jogador é levado a descrever suas ações de maneira clara e dramatizada. (MARCATTO, 1996; RIYIS, 2004; PAVÃO, 2006)

O RPG não é competitivo. A diversão não está em vencer ou derrotar os outros


jogadores, mas utilizar a inteligência e a imaginação para cooperação com demais

participantes, buscar alternativas que permitam encontrar melhores respostas para as

situações propostas pela aventura. É um exercício de diálogo, de decisão em grupo, de

consenso”. (MARCATTO, 1996)


Essa idéia é corroborada por alguns teóricos influentes tanto no campo da
Psicologia como no da Pedagogia, como Vygotsky. Segundo Oliveira (2001) Vygotsky privilegia em seus trabalhos a importância da brincadeira de “faz-de-conta” no desenvolvimento intelectual da criança. Para ele, através do imaginário, a criança estabelece contato com o concreto através de sua representação da realidade que, junto às regras também impostas pela brincadeira, faz com que ela se comporte de forma mais avançada do que o esperado em sua idade.
“O RPG é um excelente instrumento para abordarmos, na fantasia, aspectos da


realidade que queremos compreender melhor. Permite a simulação de situações num

ambiente protegido, imaginário. Possibilita que a criança e o adolescente tenham o

contato com suas tensões interiores e a extravasem, abrindo caminho para uma

consciência e um entendimento que garantam melhores condições para lidar com os

problemas da vida, mas é imperativo que a aventura proposta esteja adequada ao nível

de compreensão dos participantes”. (MARCATTO, 1996)


A estrutura do RPG é bem mais complexa do que a da brincadeira de “faz-deconta”,
mas apresenta uma estrutura bastante similar e, pode-se dizer até que com funções
idênticas a ela. Dessa forma, ainda dentro das idéias de Vygotsky, o RPG seria uma ferramenta de auxílio ao que ele denomina de “zona de desenvolvimento potencial”, períodos de desenvolvimento em que o indivíduo está aprendendo a desenvolver funções ainda em amadurecimento, para posteriormente chegar ao que ele chama de “zona de desenvolvimento real”, quando o indivíduo já é capaz de realizar tarefas de modo independente. Para que essa transição ocorra Vygotsky ressalta a importância de uma ajuda externa que, no entanto, não nterfira na ação individual. (OLIVEIRA, 2001)
Qualquer atividade apresentada ao aluno paralelamente à escola que venha motiválo
a apresentar um relacionamento mais saudável com a instituição é digna de crédito perante os educadores. Uma vida escolar que se caracterize pela simples repetição de regras e cumprimento de tarefas vem a frustrar uma significante parcela do corpo discente, ainda que pequena. São os chamados “alunos-problema”; aqueles que apresentam comportamento indisciplinado, ou não demonstram o mínimo interesse com as obrigações curriculares, ou não se relacionam abertamente com a figura do professor e com seus companheiros, ou ainda tudo isso junto.


“Podemos ver, então, que os professores necessitam cada vez mais de estratégias

motivantes e que agreguem dois fatores: aprendizagem de conteúdo e desenvolvimento

de aspectos comportamentais positivos (...). É preciso, portanto, que se tenha um Jogo

que ao mesmo tempo seja cooperativo e possibilite a construção do conhecimento que o

professor tenha como objetivo”. (RIYIS, 2004)

Veja o preojeto completo  aqui !


REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS usadas para este projeto !

ANDRADE, F.; KLIMICK, C.; RICÓN, L. E. O Desafio dos Bandeirantes – Aventuras na Terra de
Santa Cruz. São Paulo: GSA-Entretendimento Editorial, 1992.
ANDRADE, L. A.; GODOY, R. M. Opera RPG. São Paulo: Comic Store, 2004. 208p.
BOTREL, N.; DEL DEBBIO, M. Trevas. 3.ed. São Paulo: Daemon, 1999. 221p.
Supers Super-Heróis para Role Playing Game. São Paulo: Daemon, 2003. 112p.
CASSARO, M. Manual 3D&T Defensores de Tóquio 3ª Edição Revisado, Ampliado e Turbinado.
São Paulo: Trama, 2003. 144p.
COOK, M.; TWET, J.; WILLIAMS, S. Dungeons & Dragons. 3.5 ed. Tradução Marcelo Souja
Stefani e Bruno Cobi Silva. São Paulo: Devir, 2004. 317p.
FRADE, M. A. F. Mídia e Cidadania. Revista Informação & Sociedade: estudos, João Pessoa, v.
12, n. 1, 2002.
HEIN-HAGEN, M. Vampiro A Máscara. Tradução Luiz Eduardo Ricón e Otávio Gonçalves. São
Paulo: Devir, 1994. 312p.
INQUÉRITO DA família Guedes na Justiça. A Tribuna, Espírito Santo, 25 mai. 2005. Polícia, p.17
JACKSON, S. GURPS Modulo Básico. 3. ed. São Paulo: Devir. 1994. 260p.
MARCATTO, A. Saindo do Quadro: Uma Metodologia Educacional Lúdica e Participativa baseada
no Role Playing Game. São Paulo: Exata Comunicação e Serviços S/C LTDA. 1996. 185p.
OLIVEIRA, M.K. Vygotsk. Aprendizado e desenvolvimento, um processo sócio histórico. 4.ed. São
Paulo: Editora Scipione, 2001. 111p.
PAVÃO, A. A AVENTURA da leitura e da escrita. Base de dados.
RIYIS, M. T. Simples, manual para uso do RPG na Educação. São Paulo: Ed. do Autor,.2004. 88p. TOLKIEN, J. R. R.
O Senhor dos anéis. São Paulo: Martins Fontes, 2003. 1201p.
ZAUPA, A. Jogo de RPG motivou assassinato de família no ES, diz polícia.

Folha Online, São Paulo,

******************************************

Super demais isso !
O RPG é ´r[a lá de bem vindo em todos os sentidos...
amei... amei...

♥By R.G.♥






 
 
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...